Drakkar #39

srpen 2013

Články

  • ( redakce )
    Úvodní slovo
  • ( OnGe )
    zatím pouze v PDF

    Díky předchozím dílům seriálu už máme ústřední myšlenku, teď budeme do světa vkládat prvky, co utvoří zajímavé souvislosti, budeme si dávat pozor, abychom to či ono nepřehnali nebo nepodcenili, a pokusíme se vyhnout zbytečným přešlapům.

  • ( Ecthelion² )
    zatím pouze v PDF

    Víte, jak vypadaly začátky wargamingu? Nahlédnutí do jeho historie je zajímavé přinejmenším proto, že z tohoto koníčku se postupně vyvinuly RPG… a lze vysledovat zajímavé podobnosti mezi jednotlivými obdobími a tendencemi ve vývoji.

  • ( Quentin )
    zatím pouze v PDF

    Jednou z nejkritizovanějších mechanik D&D, a popravdě i Dračího doupěte, jsou Hit Points – Životy. Pokusím se ospravedlnit, proč jsme je přesto znovu použili (a to včetně růstu s úrovní a s pomalým léčením).

  • ( Argonantus )
    zatím pouze v PDF

    Základem příběhu je situace; něco, co hrdiny nutní reagovat. Krátce řečeno, vlk, který potká v lese Karkulku. Bez vlka by byl Karkulčin výlet dokonale nezajímavý. S vlkem je všechno jinak a má to onačejší grády. Objeví se něco, co začne hrdiny ohrožovat.

  • ( Quentin )
    zatím pouze v PDF

    Pekelné volání je kouzlo z našich domácích pravidel uveřejněných na blogu: 2k6goblinu.blogspot.cz

  • ( Ján „crowen“ Rosa )
    zatím pouze v PDF

    Článok popíše niekoľko bojových strojov s návrhy, ako ich využiť v hre. Tak isto v stručnosti naznačí niekoľko najpoužívanejších typov opevnení.

  • ( T. Fox Dunham (přel. Barbora Lyčková) )
    zatím pouze v PDF

    V rozbitém světě Kazatelových slov se zmrzačení všemu klaní.