Drakkar #40

říjen 2013

Články

  • ( redakce )
    Úvodní slovo
  • ( Redakce )
    zatím pouze v PDF
    Dračí doupě II: Hry mocných, kalendár Fantazeen a soutěž o ilustrátora Končiny
  • ( OnGe )
    zatím pouze v PDF

    V předchozích dílech jsme si probrali teoretický základ, mnohé nástrahy a také pár technik, které nám pomohou udržet si přehled o našem rostoucím světě. Každý světotvorný počin nakonec dospěje do stadia, kdy bude předložen někomu dalšímu. Můžete to oddalovat, ale pokud to nemá být jen vystýlka do šuplíku, jednou svůj výtvor někomu předložit musíte.

  • ( Ecthelion² )
    zatím pouze v PDF

    Na Gameconu 2013 se letos odehrála nová aktivita, která zahrnovala zatím největší hraní naší příběhové hry Příběhů Impéria, jaké se zatím uskutečnilo. Celkem vedlo hry Legend osm Vypravěčů a hrálo přes čtyřicet hráčů.

  • ( Vallun )
    zatím pouze v PDF

    Do Drakkaru články o historii námořnictví či o historickém námořnictví, chcete-li, patří. Tento článek shrnuje základní možnosti a specifika dopravy po vodní hladině se zaměřením na to, co se dá promítnout do her na hrdiny. A možná se dozvíte i to, co je vlastně zač ten uzel.

  • ( Pavel Vaško )
    zatím pouze v PDF

    U příležitosti chystaného vydání karetní hry Příběhy Impéria: Mocnosti přinášíme váženým čtenářům nové dobrodružství od vydavatelů Ďábelského Fantomase. Ať si královská bibliofilská společnost dští síru a oheň, v tomto morzakoru najdete spiknutí, rvačky, upíry, a to vše na pozadí volebního boje, z nějž vzejde nový Ministerský předseda. Vychutnejte si při cestách Královskými železnicemi i jiná naše díla, například Zeleného netvora…

  • ( Argonantus )
    zatím pouze v PDF

    Minule jsme sledovali nadpřirozené strašidlo, které dovede víc, než lze rozumně očekávat, až na hranici postmoderního věku. Ukázalo se, že jednou z největších potíží příběhů o strašidle je to, že se používá už stovky let, takže hrozí klišé a stereotyp. Řešení schopné vyvolat ještě více strašení se přitom rýsovalo už v 19. století.

  • ( Tereza Tomášková )
    zatím pouze v PDF

    Tajemná postava maskovaného muže v setmělých pražských ulicích, který skokem překonával fantastické vzdálenosti a škodil okupantům, představuje nejzajímavějšího hrdinu v příbězích městských legend.

  • ( Petr „ilgir“ Chval )
    zatím pouze v PDF

    Minule jsme se zabývali výrobou prototypu po technické stránce. Tentokrát se podíváme na možnosti, jaké má nadšený amatér při tvorbě grafiky pro svou hru a jakých zásad se vyplatí přidržet, aby prototyp dobře posloužil svému účelu.

  • ( Peter „Peekay“ Kopáč )
    zatím pouze v PDF

    Dnes sa pozrieme na najnovšie spracovanie obľúbenej tématiky Star Wars do živej kartovej hry. Ak zastávate názor, že voľné popoludnie nie je kompletné bez bzučania svetelných mečov, čítajte ďalej!