Drakkar #53

prosinec 2015

Články

  • ( redakce )
    Úvodní haiku
  • ( boubaque )
    zatím pouze v PDF

    Zcela nové díly z roku 2015: Pirátský (meta)speciál a XXI. díl.

  • ( Filip „MarkyParky“ Dvořák )
    zatím pouze v PDF

    V předchozích dílech našeho seriálu jsme se vždy věnovali předcházení případným sporů, které při hraní mohou nastat. V prvním díle to byly potenciálním spory o to, co se vlastně vyhodnocuje. V druhém díle nás zajímala otázka, proč vlastně vyhodnocujeme. I ve třetím díle se podíváme na zoubek častému předmětu sporů a tím je soulad mezi událostmi v herním světě a v herní mechanice.

  • ( Julie Nováková )
    zatím pouze v PDF

    V Genetické modifikace člověka jsou v science fiction oblíbeným a široce rozšířeným námětem. Většina příběhů je zobrazuje spíše negativně, ať už v realistických mezích, nebo jako začátek nepředvídatelné apokalypsy a vskutku hororových scénářů. Co od nich můžeme čekat v naší blízké budoucnosti?

  • ( Argonantus )
    zatím pouze v PDF

    Dobrý večer. Mohu si k vám přisednout? Ano? Vidím, že oba čekáme na svoje protějšky nejméně půl hodiny a k ničemu to nevede. Můžeme tu ještě dál osaměle vysedávat, popíjet a nudit se. Můžeme odejít a vzdát to. Ale také vám mohu vyprávět jeden příběh a tím nás oba zabavit.

  • ( Kolektiv )
    zatím pouze v PDF

    Oslovili jsme několik autorů, aby každý vytvořil hex mapy, který by sloužil jako inspirace pro hráče. Jeden hex je kompaktní a jasně uchopitelný malý kousek světa.