Drakkar #66

duben 2018

Články

  • ( redakce )
    zatím pouze v PDF
    Úvodní haiku
  • ( redakce )
    zatím pouze v PDF

    Jeskyně a draci vychází z nejpopulárnější fantasy hry na hrdiny – Dungeons and Dragons, kterou si oblíbily milióny hráčů po celém světě.

  • ( Pavel „Tirus“ Ondrusz )
    zatím pouze v PDF

    V roce 2012 se příběh původního Dračího doupěte uzavřel. S tak mohutnou základnou fanoušků ale bylo jen otázkou času, kdy se skupinky autorů dají dohromady na projektech, které mají legendu resuscitovat. Jednou z nich jsme se stali také my

  • ( Julie Nováková )
    zatím pouze v PDF

    Znáte to z mnoha fantasy příběhů: Válku vyhrávají čestní lidé / majitelé kouzelných mečů / větší armády. Jedna položka hrající zcela klíčovou roli tam často schází: zásobování. Nedostatek zásob znamená únavu, nemoci, dezerci, úpadek disciplíny …

  • ( Argonantus )
    zatím pouze v PDF

    „Jsme jako trpaslíci na ramenou obrů,“ pravil slovutný Bernard z Chartres v době stavby zdejší katedrály a objevil tím podstatu lidské civilizace. Nic důležitějšího od té doby lidstvo nevymyslelo. Jsem si téměř jist, že na to přišel na nějakém kopci.

  • ( Ján „Crowen“ Rosa )
    zatím pouze v PDF

    Doplnok pre Príbehy Impéria. Popisuje prostredie detských gangov v Starom Meste viktoriánskeho Edinburgu a bol inšpirovaný článkom o detských kriminálnikoch z viktoriánskeho obdobia.

  • ( Vallun )
    zatím pouze v PDF

    Jeskyně inspirovaná hrobkami Dwarven Barrows z Might and Magic VII a střípky vzpomínek ze skutečného Trstena. Hra je plánována pro systém Dračí doupě (1.6) a zasazena do balkánských reálií. Obtížnost pro družinku 3–5 postav na 4. až 6. úrovni.

  • ( Julius Štěpán „Kin“ Karajos, Vojtěch Přibyl, Martina Magdová )
    zatím pouze v PDF

    Tabulka se zajímavými monumenty v zemi Agol Zar ze světa Neviditelné knihy. Lze je snadno převzít i do jiných fantasy krajin.

  • ( Den Grasse )
    zatím pouze v PDF

    S tvorbou světů pro RPG jsem začal jen krátce po začátku s RPG. Přestože zpočátku jsme svět vlastně nepotřebovali, ve chvíli, kdy je třeba propojit dungy do tažení, se bez světa prakticky nelze obejít …

  • ( Paul )
    zatím pouze v PDF

    Summoner Wars jsou poměrně svižná a jednoduchá hra z prostředí fantasy světa Itharie, kde národy bojují proti sobě navzájem pomocí vyvolávacích kamenů. Hra nabízí velké taktické možnosti, rozumnou herní dobu a poměrně dost zvratů.