Jan „Jerson“ Průcha

  • (#11)

    Když jsem na RPG foru vyprávěl pár momentů, které jsem zažil při hraní DrD, ukázalo se, že nikdo jiný z přítomních podobné zážitky nemá. Pro ilustraci jsem napsal další příhody a některým čtenářům přišly natolik zábavné, že mě Joe požádal, abych tyto vzpomínky sepsal jako článek pro Drakkar.

  • (#11)
    zatím pouze v PDF

    Velký kruh shromáždil u sebe tři menší kruhy, a sdělil jim: “Jsem Zvěditel a chci vědět vše, co o tomto světě vědět lze. Proto vás tři vyšlu na výzkumnou výpravu, abyste prošli světem a přinesli mi znalosti, které nemám. Jeden kruh se zeptal: ”Proč se nevypravíš na průzkum sám?“ ”Dostane se ti vysvětlení," odpověděl Zvěditel.

  • (#17)
    zatím pouze v PDF

    Na bitevním poli mezi deskovkami a RPG jsem se poprvé ocitl před dvěma lety a podruhé před dvěma dny. Shodou okolností mi před čtyřmi dny přišla hra Space Alert, která mě znovu přiměla zamyslet se nad faktickým rozdílem mezi deskovkami a RPG. A také nad spory, které z těchto rozdílů plynou.

  • (#20)
    zatím pouze v PDF

    Téma snů se v RPG vyskytuje poměrně často a mívá různé formy. Pokusím se shrnout své zážitky a zkušenosti z takových her a navrhnout pár možností, které by hře mohly prospět.

  • (#20)
    zatím pouze v PDF

    Kapitola z povídky „Druhá válka o svět“ psané podle deníku jedné z postav. Charles před několika dny přijel z Londýna za Freyou, aby se společně pokusili zjistit příčinu svých snů a hlavně, jak jim čelit. Situace se však začíná komplikovat stále víc.

  • (#30)

    Multikampaň je herní svět, ve kterém hraje více skupin, jejichž příběhy jsou navzájem méně či více provázané. Tento článek je shrnutím (zejména, nikoliv však výhradně mých) dosavadních zkušeností, rad, nápadů a zážitků a je určen mírně pokročilým až velmi zkušeným Vypravěčům.

  • (#50)
    zatím pouze v PDF

    Zamyšlení nad tím, jak by mohla planetární invaze vypadat v případě, že bychom neignorovali fyziku a přitom použili technologie, které jsou buď technicky, nebo alespoň teoreticky dostupné.