Lukáš „Zayl“ Dubský

  • (#4)
    zatím pouze v PDF

    Myslím, že pojmy hra na hrdiny a LARP tady vysvětlovat nemusím; všichni víme o co jde. Oba dva typy her mají své fanoušky, oba mají určité výhody a nevýhody. Výhody klasických PnP (Pencil and Paper) her na hrdiny (jako jsou např.: DrD, DrD+, Dungeons and Dragons a mnoho dalších) jsou zřejmé – jediné, co ke hře potřebujete, je parta nadšených spoluhráčů, čas na pravidelné herní seance a obvykle ještě pravidla a kostky.

  • (#5)

    Pokud vás zajímá, jak Drakkar vzniká, jaká je jeho budoucnost a jaká je historie jeho vzniku, tak nepřehlédněte tento rozhovor s RomiKem, který vám jakožto šéfredaktor dá nahlédnout do redakční „kuchyně“.

  • (#7)
    zatím pouze v PDF

    Tak snadné. Bojovat s mečem je tak snadné. Konečně to Regan pochopil.

  • (#8)

    Pokud se případný čtenář tohoto článku nezalekl ne příliš zábavně vyhlížejícího titulku, může na tomto místě získat stručné informace o nedemokratických režimech. Nedemokratické režimy patří k důležitým výzkumným disciplínám v rámci politologie. V tomto článku bych chtěl představit některé hlavní prvky totalitních a autoritativních režimů a především poradit Gamemasterům, jak tyto prvky zasadit do jejich RPG světa.

  • (#12)
    zatím pouze v PDF

    K nejpilnějším tvůrcům české RPG komunity bezpochyby patří Matouš „Erric“ Ježek, autor bestiáře ke hře Dračí Doupě + nebo nově připravovaného RPG systému Střepy snů. Nejen o Střepech snů, ale i obecně o rolových hrách bude tento rozhovor.

  • (#13)
    zatím pouze v PDF

    Pro všechny Vypravěče je horrorové sezení velice složité a musí se na něj předem dobře připravit. Kde brát pořád inspiraci? Jakými prostředky navodit tísnivou atmosféru? Jak takovou atmosféru udržet po celou dobu hraní? Přinášíme recenzi čtyř horrorových filmů.