dobrodružství

  • (#1)

    Toto je dobrodružství pro jakýkoliv fantasy svět, svět, kde funguje magie a který obývají bájní tvorové. O jednom z nich to také bude. Je to dobrodružství o jedné malé lži, která málem zavinila katastrofu. A nebo ještě zaviní, ale to už bude záležet na Tvé družině.

  • (#4)
    zatím pouze v PDF

    Dobrodružství, které se více hodí na jednorázovou hru než jako pokračování kampaně pro hru DrD+ odehrané na Gameconu 2007.

  • (#13)
    zatím pouze v PDF

    Nebezpečí symbolizované nestvůrami z Podtemna je více či méně zřejmé, přesto se občas najdou blázni, kteří do Podtemna sestoupí a chtějí v něm hledat poklady. Dlouho nepřežijí. Dobrodružství je určeno pro šestici postav 3. – 4. úrovně. Odohrává se v systému D&D 4e ve světe Forgotten Realms.

  • (#14)
    zatím pouze v PDF

    Toto dobrodružství zavede hráčské postavy, hledající ztraceného Amaunatorova paladina Jaryna, do pohraničí zmítaného válkou náboženských kultů. Postavy se během svého pátrání budou muset postavit prastarému zlu.

  • (#15)
    zatím pouze v PDF

    Téměř každý hráč RPG zažil začátek dobrodružství v hospodě s tajemným člověkem s kápí na hlavě. Někteří hráči to zažívají stále znovu. Proč? Je to nejjednodušší a osvědčená cesta, jak začít dobrodružství? A jak se asi takové dobrodružství bude dál vyvíjet?

  • (#22)
    zatím pouze v PDF

    Přišly divné stížnosti od starosty Dolní Lhoty, vesnice na západě regionu Velké Skály, že na legendárním Starém hřbitově pár dní cesty od Lhoty byli viděny nějaké oživlé mrtvoly.

  • (#27)
    zatím pouze v PDF

    Vysoko v horách se skrývá věž, kam mágové schovávají blázny, oběti zvlášť ošklivých prokletí, mimořádně šílené kolegy a jiné nepohodlné osoby. Například vás! Tak se odtamtud zkuste dostat! Dobrodružství je určené primárně pro jednorázovou hru v jakémkoli dostatečně pružném systému, aby si poradil s tím, že většina postav má místo povolání diagnózy. Zda z toho uděláte frašku, horor nebo něco jiného, už je na vás.

  • (#28)
    zatím pouze v PDF

    Bludičky je dobrodružství určeno družině hráčů na 1. úrovni (v systému Dračí doupě II na 3. úrovni). Situováno je do jakéhokoliv světa, doporučuji dějství zasadit do malé příhraniční vesničky, či poblíž většího lesa, v odlehlejší oblasti a podobně.

  • (#29)
    zatím pouze v PDF

    Dobrodružství neomezené systémem určené alespoň mírně pokročilým hráčům. Úroveň postav by neměla být příliš vysoká…

  • (#29)
    zatím pouze v PDF

    Pravděpodobně nejšílenější setting, který znáte. Zhulení elfové v něm válčí proti drsným vodníkům, pro všechny pracují hobiti a čerti všechno organizují, obchodují, intrikují a bojí se kříže jako čert kříže. A k tomu hory obývané trolly s trollí vědou a trp-hajzlíky…

  • (#29)
    zatím pouze v PDF

    Toto dobrodružství volně navazuje na dobrodružství Bludičky (v Drakkaru číslo 28), ale může být použito zcela samostatně. Určeno je pro družinu na 1.–2. úrovni. Alipkace pro DrDo, DrDII, K&M, Lone Wolf.

  • (#30)
    zatím pouze v PDF

    Železo pre Čiernu Ruku je fantasy dobrodružstvo pre Dračí doupě II, ale s trochou prípravy sa dá odohrať v ľubovoľnom systéme. Je to trochu netradičné dobrodružstvo, keďže hráči budú hrať postavy škretov (orkov) a nie ľudí, elfov, krollov, hobitov či trpaslíkov.

  • (#31)
    zatím pouze v PDF

    Tajemný hrad a děsivý maškarní bál, na kterém se tančí se smrtí. Dobrodružství není určeno pro žádný konkrétní systém, ale neměl by být problém ho odehrát v libovolném. Hodí se opět pro cestu, na které postavy zas tak moc nespěchají.

  • (#34)
    zatím pouze v PDF

    Obyčejná malá vesnička není až tak obyčejná, jak by se na první pohled zdálo. A tohle dobrodružství je přáve tento případ. Je doprovázeno legendami a dávnými historkami, postavy setkají s dušemi mrtvých či oživlými mrtvolami v temných kryptách.

  • (#35)
    zatím pouze v PDF

    Fazulov je poklidná víska v Ostrožském kraji. Její obyvatelé se věnují hlavně pěstování vína a jeho popíjení. Loni se však mezi vinohrady stal zlý skutek, který obyvatelům dodnes nahání strach. Vezme družina práci, ze které se vyklube docela slušná šlamastyka?

  • (#54)
    zatím pouze v PDF

    … a od té doby na tom místě žije obr ze strachu proměněný v raracha. Ve dne dlí v duté skále ze svého bývalého těla a v noci vylézá ven a pečuje o záhony se zlatými borůvkami. Tomu, kdo by ho dokázal proměnit zpátky na obra, dá celý poklad, který je zakopaný pod skálou. A pokud by chtěl někdo ochutnat borůvky z jeho zahrádky, ať počítá s tím, že se mu zle povede.

  • (#57)
    zatím pouze v PDF

    Pred dobou, ktorú nepamätajú ani najstarší v meste, postavil čarodej Kleprechom v meste Kalmera magický maják. Maják však pred týždňami prestal svietiť, čo vážne ohrozuje obchod a vyvoláva strach…

  • (#61)
    zatím pouze v PDF
    článek
  • (#66)
    zatím pouze v PDF

    Jeskyně inspirovaná hrobkami Dwarven Barrows z Might and Magic VII a střípky vzpomínek ze skutečného Trstena. Hra je plánována pro systém Dračí doupě (1.6) a zasazena do balkánských reálií. Obtížnost pro družinku 3–5 postav na 4. až 6. úrovni.