doplňky a materiály

  • (#53)
    zatím pouze v PDF

    Oslovili jsme několik autorů, aby každý vytvořil hex mapy, který by sloužil jako inspirace pro hráče. Jeden hex je kompaktní a jasně uchopitelný malý kousek světa.

  • (#55)
    zatím pouze v PDF

    Tento text navazuje na článek 1. četa, rota Charlie, kde byla popsána struktura fiktivní čety námořní pěchoty ze sci-fi prostředí či prostředí space opery. V tomto díle pokračujeme představením jednotky jí nadřazené – roty námořní pěchoty, kterou můžete použít ve svých hrách a příbězích.

  • (#57)
    zatím pouze v PDF

    Pred dobou, ktorú nepamätajú ani najstarší v meste, postavil čarodej Kleprechom v meste Kalmera magický maják. Maják však pred týždňami prestal svietiť, čo vážne ohrozuje obchod a vyvoláva strach…

  • (#59)
    zatím pouze v PDF

    Pro naši hru Hrstka připravujeme rozšíření „Létající tygři“, které se soustředí na 1. Americkou dobrovolnickou skupinu, bojující v prostředí Orientu. Protivníky pilotů z jejích řad je nový nepřítel – Japonské císařské armádní letectvo!

  • (#59)
    zatím pouze v PDF

    V Hrstke sa občas môžu hráči dostať do priameho boja. Musia zobrať zbrane a bojovať s nepriateľmi tvárou v tvár. Nasle- dovné pravidlá umožnia tieto boje odo- hrať s takmer nezmenenými pravidlami.

  • (#62)

    Hoďte 2k6 a přečtěte čísla vedle sebe jako jednu cifru. Směna je přibližně jedna scéna nebo deset minut.

  • (#62)

    Článek představuje mimozemskou rasu Dharnaků, která má sloužit jako inspirace pro vaše hry z prostředí sci-fi nebo space opery. Zasadil jsem ji do svého vlastního světa v rámci Perseova ramena Mléčné dráhy, ale tyto reálie můžete samozřejmě změnit a použít je pro své hraní, jak potřebujete.

  • (#65)
    zatím pouze v PDF

    Pravidlová úprava hry Hrstka pro prostředí Hvězdných válek. Hráči převezmou role pilotů rebelské Aliance bojující proti přesile a tyranii Galaktického impéria.