dračí doupě

  • (#4)
    zatím pouze v PDF

    Hluboko v bažinách Pětiříčí se nacházejí dvě velká města – Smaragdové vřesoviště je dávno opuštěné, vybudované nejspíš trpaslíky nebo elfy, a je vhodné leda pro hledače pokladů. Tím druhým je město s poetickým názvem „Černá voda“, obydlené téměř výlučně bažinnými gobliny.

  • (#5)

    Tento článek je určen především PJům, kteří nechtějí kopírovat antiku a chtějí přijít s něčím netradičním. Jsem si vědom toho, že o skutečných gladiátorech z doby antického Říma má každý alespoň hrubou představu (hlavně díky skvělému filmu Gladiátor), proto zde chci prezentovat gladiátory, jak jsou (a jak mohou být) používaní ve fantasy RPG hrách. Pokusím se vyvarovat zprofanovaných klišé a být originální – fantasy totiž poskytuje gladiátorům více „sportovního vyžití“ než „skutečná antika“.

  • (#7)
    zatím pouze v PDF

    Předpokládám, že nemrtví jsou dost známí, jejich typické vlastnosti plynoucí z nemrtvé existence jsou téměř shodné ve většině používaných herních systémů.

  • (#8)

    V tomto pokračování nalezne PJ nové, silnější nemrtvé, kteří se vyskytují spíše individuálně, než že by tvořili nějaké větší smečky, jejich síla a zvláštní schopnosti tomu odpovídají. Přiznám se bez mučení, že v případě Vampyrického monstra bylo mým cílem vytvořit nestvůru, kterou je možné postavit do cesty postavám jak individuálně, tak v rámci celé smečky, takže i zkušené postavy budou při boji s monstrem cítit patřičný respekt.

  • (#11)

    Když jsem na RPG foru vyprávěl pár momentů, které jsem zažil při hraní DrD, ukázalo se, že nikdo jiný z přítomních podobné zážitky nemá. Pro ilustraci jsem napsal další příhody a některým čtenářům přišly natolik zábavné, že mě Joe požádal, abych tyto vzpomínky sepsal jako článek pro Drakkar.

  • (#15)
    zatím pouze v PDF

    Bouchi spadá medzi ľudí, ktorí by o vývoji a histórii rolových hier v ČR / SR toho dokázali povedať veľmi veľa. V tomto rozhovore možno vidieť, čo všetko sa skrýva za menom, ktoré určite poznáte z tiráže Dračího doupěte a vedenia vydavateľstva Altar.

  • (#16)
    zatím pouze v PDF

    Je tomu bezmála dvacet let od dob, kdy byl československý fandom oblažen první domácí hrou na hrdiny, Dračím doupětem. Přestože mnozí z nás od té doby již emigrovali do nových lovišť, Dračí doupě zůstává i po dvou dekádách na pultech obchodů. Jak ale obstojí v porovnání s moderní konkurencí? Podívejme se na Dračí doupě očima dnešního hráče

  • (#30)
    zatím pouze v PDF

    Tento doplnok popisuje turnaje umožňujúce Sprievodcovi odľahčiť hru a poskytnú hráčom istú náhradu bežných bojových scén, na ktoré nie je v hre kladený veľký dôraz. Boje v turnaji sa dajú využiť ako zdroj skúseností v prípade, že niektorý z hráčov zaostáva za ostatnými. Koncept je veľmi jednoducho upraviteľný podľa požiadaviek Vášho sveta a dá sa použiť ako mimo hlavného deja, tak pre niektorú zo zápletok.

  • (#38)
    zatím pouze v PDF

    Titul Dobrodruhovia je zbierka poviedok na pokračovanie, prinášajúca čitateľom príbehy odohrané v známej spoločenskej hre Dračí Doupě. Popisuje dobrodružstvá hrdinov na ceste za slávou a bohatstvom, ich strasti, útrapy a radosti.

  • (#51)
    Film Dračák vypráví o skupině hráčů, kteří se sejdou, aby si zahráli Dračí doupě. Na počátku se sejde poměrně nesourodá družina. Postupně se naučí spolupracovat a dovést své první dobrodružství ke zdárnému konci.
  • (#64)
    zatím pouze v PDF

    Cesty do záhuby dlážděné čistými úmysly. Jiskry naděje tam, kde byste je nejméně čekali. Protivníci, kteří jsou vám podobnější, než byste byli rádi. Obtížná rozhodnutí. Morální dilemata. Intriky a emoce. Tragédie a triumfy. Vítejte v Taurilu.

  • (#66)
    zatím pouze v PDF

    V roce 2012 se příběh původního Dračího doupěte uzavřel. S tak mohutnou základnou fanoušků ale bylo jen otázkou času, kdy se skupinky autorů dají dohromady na projektech, které mají legendu resuscitovat. Jednou z nich jsme se stali také my