rady pro vypravěče

  • (#5)

    Tento článek poslouží zejména začínajícím GMům, přestože ani ti zkušenější nad ním nemusí ohrnovat nos. Článek je rozdělen do tří částí – Vzniku světa, Vytváření dobrodružství a Slovníčku některých pojmů.

  • (#11)

    Dlouhou dobu jsem opovrhoval kostkami jakožto překážkou, která jen zpomaluje hru. Vážil jsem si volných, dramatických, bezkostkových her… a pak jsem se dozvěděl o takzvaném „vyhodnocování konfliktů“, které se mi na první pohled zalíbilo a které vám v tomto článku představím. Jde o jakousi sadu technik, rad a názorů, které se snaží docílit jedné věci, jež mě osobně uchvátila – jak při hře používat kostky tak, aby byly dramatické a napínavé. Jak vrátit kostkám jejich význam.

  • (#13)

    Nejstarší a nejsilnější emocí lidstva je strach…
    - H.P. Lovecraft

  • (#42)
    zatím pouze v PDF

    Minulý rok bol dôkazom, že herný trh na tom nebude až tak zle, ak začnú vychádzať kontroverzné príručky. Nečakane vyšlo Vypravěčství, prvá kniha mimo akejkoľvek frančízy venovaná samotnému umeniu vedenia hry. Má zmysel si ju kúpiť a čítať?