sci-fi

  • (#3)

    Icar… hovorí vám niečo toto slovo? Mne nie… Vôbec som nevedel o čo sa jedná, keď som sa s týmto menom stretol. Bolo to v súvislosti s hľadaním rolových (RPG) hier na internete. A hľa - vraj voľne dostupná rolová hra. A dokonca sci-fi. A ešte k tomu je vraj zo strany autora(ov) hojne zásobovaná doplnkami a hlavne stále upravovaná a zlepšovaná. He? To som nevidel dávno… a ešte zadarmo! Povedal som si - na to sa musím pozrieť!

  • (#15)
    zatím pouze v PDF

    Termín „spoločenská hra“ už dávno neznamená to, čo znamenal za čias našich starých materí. V tejto pravidelnej rubrike sa vás pokúsime previesť fascinujúcim svetom moderných spoločenských hier. Tento týždeň si povieme niečo o kooperatívnych hrách a bližšie sa pozrieme na jednu z nich – zaujímavý počin menom Space Alert.

  • (#19)
    zatím pouze v PDF

    Na článek o rozsáhlých kosmických bitvách pro Space operu navazují masivní bitvy o planety, které rozhodnou o osudu války. Pokouší se přinést inspiraci a náměty, jak takové bitvy pojmout a hrát.

  • (#19)
    zatím pouze v PDF

    Tento článek se snaží popsat způsoby, jak ve hře pracovat s mohutnými kosmickými bitvami, které jsou neodmyslitelnou součástí nejen žánru Space opery (pro který je článek napsaný). Snaží se nabídnout inspiraci pro hraní takové velké a báječné bitvy z různých pohledů.

  • (#19)
    zatím pouze v PDF

    V tomto článku sa pokúsim predstaviť niekoľko možných priateľov, nepriateľov alebo obyvateľov cudzích svetov, ktorých môžu vaše postavy stretnúť pri svojich dobrodružstvách vo vašej SciFi kampani. Všetky tieto osoby budem pre jednoduchosť označovať NPC – non-player characters, nehráčske alebo cudzie postavy.

  • (#19)
    zatím pouze v PDF

    Hviezdne vojny patria medzi klasiku žánru Space opera. Poďme sa preto pozrieť na RPG, ktoré má aj po 20 rokoch nadšencom veľa čo ponúknuť – The Star Wars Roleplaying Game.

  • (#19)
    zatím pouze v PDF

    Drsný vojenský život, krvavé a nelítostné bitvy, rachot pěchotních zbraní doprovázený zlověstným hřmotem dalekonosného dělostřelectva. Větrem ošlehané zjizvené tváře veteránů dávno zapomenutých válek, vůně střelného prachu a s ničím nezaměnitelný zvuk natahovaného závěru. Nářek raněných, odvaha pod palbou, bratrství, hrdost…

  • (#19)
    zatím pouze v PDF

    Drsný vojenský život, krvavé a nelítostné bitvy, rachot pěchotních zbraní doprovázený zlověstným hřmotem dalekonosného dělostřelectva. Větrem ošlehané zjizvené tváře veteránů dávno zapomenutých válek, vůně střelného prachu a s ničím nezaměnitelný zvuk natahovaného závěru. Nářek raněných, odvaha pod palbou, bratrství, hrdost…

  • (#20)
    zatím pouze v PDF

    Trestanecká planeta se zdánlivě idylickým jménem Sen nabízí drsné prostředí vzdálené budoucnosti pro hru Střepy snů. Sen patří mezi první české sci-fi světy pro RPG vůbec a zaplňuje tak určitou mezeru na trhu. I když o trhu se v tomto případě dá hovořit jen symbolicky, protože materiál je ke stažení zdarma na oficiálních stránkách Střepů snů.

  • (#21)
    zatím pouze v PDF

    Vesmír – posledná divočina. Toto sú výpravy vesmírnej lode Enterprise, jej pokračujúca misia vyhľadávať nové životné formy a nové civilizácie. Odvážne kráčať tam, kde nikto predtým nevkročil…Zahrajte sa s nami a podobne ako posádka Enterprise nájdete životné formy a civilizácie, o ktorých sa vám ani nesnívalo…

  • (#23)
    zatím pouze v PDF

    V tmavej chodbe sa so zablikaním zapne osvetlenie. Mihotanie červených zábleskov výstražných svetiel odrážajúcich sa od sklenených krytov hibernačných komôr lemujúcich obe steny chodby vytvára dojem táborového ohňa. Ale iba na prvý pohľad. Táborový oheň znamená teplo a bezpečie – červené záblesky koniec dlhého spánku sem-tam prerušeného ťaživým snom alebo nočnou morou, syčanie pary z otvárajúcich sa komôr, chemikálie prúdiace žilami a prebúdzajúce sa temné siluety, ktoré za bolestného stenania a kopy nadávok mátožne vyliezajú a sykajú pri styku bosých chodidiel s chladnou kovovou podlahou vesmírnej lode.

  • (#25)
    zatím pouze v PDF

    Jednoduchý systém okoukaný ze starého Dungeons and Dragons a aplikovaný na sci-fi prostředí, to celé zadarmo. Co víc si přát? Například dalších téměř dvě stě stran nápadů, rad pro vedení hry anebo náhodných tabulek se zápletkami. Přečtěte si to!

  • (#29)
    zatím pouze v PDF

    V roce 1993 vyšla hra na hrdiny s názvem Mutant Chronicles. Hra obsahovala originální svět, charakterizovaný jako postapokalyptické sci-fi s příměsí fantasy a steampunku.

  • (#36)
    zatím pouze v PDF

    V této občasné sekci vycházejí střípky k využití ve sci-fi příbězích. Tentokrát trojice příspěvků představí mimozemské tvory a rasy, a jednu teraformační stanici na okraji známého vesmíru.

  • (#43)
    zatím pouze v PDF

    Kickstarter už pomohol nejednému projektu, RPG nevynímajúc. Niekedy sa však objaví neznámy autor a zaujme viac ako známe mená či firmy. Novy prírastok do rodiny RPG je mechanicky novátorský a s tromi originálnymi prostrediami navrch.

  • (#45)
    zatím pouze v PDF

    Již v Drakkaru vyšly články o velkých bitvách v prostředí sci-fi v RPG a bojích na planetě samotné. Tentokrát se zaměříme na vylodění a invazi na nepřátelské planetě. Tehdy dochází k těžkým bojům ve vesmíru, na obloze i na zemi. Statečné činy jediného vojáka či velitele mohou rozhodnout o úspěchu, či porážce… a to je prostor pro postavy a hráče.

  • (#46)
    zatím pouze v PDF

    Mrtvým vakuem se bezcílně pohybuje temná masa vesmírného Vraku, složeného z různých opuštěných a ztroskotaných lodí. Vrak neodpovídá na volání a jedinou odpovědí v rádiu je ticho hluboké jako smrt…

  • (#47)

    Tentokrát není třeba – na rozdíl od příběhů o strašidlech nebo u historické fikce – prodírat se neprobádanými pustinami, protože o sci-fi bylo napsáno plno odborných pojednání, a dokonce i knih. Například Ondřej Neff jich sepsal několik a považuji je za podstatně lepší a zajímavější než jeho vlastní umělecké psaní. Klasická sci-fi je díky těmto badatelům známá, sepsaná a ocedulkovaná, převázaná mašlí a uložená do police. K věčnému spánku, zřejmě. Vězte, že to, kam se dnes vydáváme, je prohlídka muzea.

  • (#50)
    zatím pouze v PDF

    Úžasná dobrodružství v končinách, kam člověk dosud nevkročil. Jak tento oblíbený subžánr vznikl a co nám může ve všech svých podobách nabídnout dnes?

  • (#51)

    Věda a science fiction kráčí od nepaměti ruku v ruce. Řada SF se sice téměř obejde bez příslovečného S a používá spíše jen žánrové kulisy, ale samotný žánr vznikl v době silně vnímající vědecko-technický pokrok a jeho dopady na společnost. Pára a elektřina měnily svět, biologie prodělala darwinovskou revoluci a blížila se počáteční éra genetiky, astronomové pomocí stále dokonalejších teleskopů pozorovali vesmír a začínalo se vážněji diskutovat o možnostech kosmického cestování…

  • (#51)

    Struktura fiktivní čety námořní pěchoty, kterou můžete použít ve svých hrách a příbězích z prostředí sci-fi / space opery.

  • (#51)

    Toto pojednání o pokračování sci-fi je v sérii žánrových článků čímsi jiné. Napsal jsem ho totiž skoro přesně před 20 lety. Dost věrně zachycuje, proč působil cyberpunk tehdy tak dokonale novým a neopakovatelným dojmem. Asi bych to dnes uměl napsat přesněji, ale tím by zmizela ta zajímavá autentičnost mé tehdejší zprávy o něčem zbrusu novém.

  • (#52)
    zatím pouze v PDF

    Posádka ztroskotané lodi se prodírá vlhkou venušanskou džunglí, zatímco v patách se jí plíží místní šelmy s tesáky jako dýky… Cimbuří majestátních marťanských měst ozářená západem slunce se tyčí nad rudou pouští protkanou vodními kanály…

  • (#53)
    zatím pouze v PDF

    V Genetické modifikace člověka jsou v science fiction oblíbeným a široce rozšířeným námětem. Většina příběhů je zobrazuje spíše negativně, ať už v realistických mezích, nebo jako začátek nepředvídatelné apokalypsy a vskutku hororových scénářů. Co od nich můžeme čekat v naší blízké budoucnosti?

  • (#54)
    zatím pouze v PDF

    Za hranicemi známé sluneční soustavy leží něco tajemného a nepoznaného. Přinese nám to snad zářnou budoucnost, nebo spíš zkázu? V posledních dnech se otázka počtu planet ve sluneční soustavě znovu dostala do popředí – už po několikáté…

  • (#55)
    zatím pouze v PDF

    Saturnův malý měsíc Enceladus je častým cílem vědeckých i fantastických spekulací o možnosti existence života jinde v naší sluneční soustavě. V románu Kima Stanleyho Robinsona 2312 hostí mikrobiální život, v řadě kratších prací je i sídlem složitějších organismů, nemluvě o dřívějších sci-fi zobrazujících měsíc i úplně jinak, než jaký doopravdy je. Ale i jeho skutečná podoba je extrémně zajímavá a plná nezodpovězených otázek!

  • (#57)
    zatím pouze v PDF

    Co provázelo vznik člověka od doby, kdy se před bezmála deseti miliony let oddělily linie vedoucí k nám a k šimpanzům? Cesta za předky člověka byla spletitá…

  • (#60)
    zatím pouze v PDF

    Pod tlakem probíhá řada věcí jinak. Například práce. Když se ale podíváme se na tlak z užšího, čistě fyzikálního hlediska, dostaneme se do říše neznáma. O chování většiny látek za extrémních tlaků totiž nevíme téměř nic. Co by se stalo, kdyby měla Země hlubší oceány a na jejich dně by panoval mnohem větší tlak? Co se děje v nitru obřích planet? Mohli bychom někde ve vesmíru narazit na diamanty velké jako Země nebo superhusté koule kovového vodíku?

  • (#62)

    Článek představuje mimozemskou rasu Dharnaků, která má sloužit jako inspirace pro vaše hry z prostředí sci-fi nebo space opery. Zasadil jsem ji do svého vlastního světa v rámci Perseova ramena Mléčné dráhy, ale tyto reálie můžete samozřejmě změnit a použít je pro své hraní, jak potřebujete.

  • (#64)
    zatím pouze v PDF

    Zejména díky kosmickému teleskopu Kepler, ale i mnoha dalším vesmírným i pozemním pozorovacím programům, dnes známe několik tisíc planet obíhajících kolem cizích sluncí – jednoho, dvou, více i žádného – a další tisíce kandidátních exoplanet čekajících na potvrzení. Dnes se ale vrátíme takříkajíc ke kořenům. Podíváme se na první potvrzený objev exoplanet, který před čtvrtstoletím překvapil vědce i laiky. Naším cílem jsou pulsarové planety.

  • (#67)
    zatím pouze v PDF

    Science fiction a fantasy nabízí řadu příkladů toho, jak jazyk ovlivňuje myšlení, od triviálních až po příběhy, kde ovládnutí jiné řeči umožnilo třeba teleportaci nebo nadsvětelné cestování. Co nám o roli jazyků říkají naše reálné zkušenosti … a jak to ovlivňuje třeba to, kdo napíše jaký příběh?