Drakkar #15
Herní světy pro Dungeons & Dragons 2 – Forgotten Realms a Eberron
Jestvujú svety, ktorých príbehy fascinujú čitateľov svojou exotikou, nehostinnosťou, či inými prvkami, pri ktorých dokáže fantázia pracovať na plné obrátky. Zabudnuté ríše však nechcú ani šokovať, ani strašiť. Sú natoľko klasické, že sa v nich budete cítiť ako doma –...
Hranie podľa starej školy a minimalistické prístupy k hernému dizajnu, časť 1.
Prvá časť článku o tom, ako sa rolové hry hrali skôr, než sa väčšina z nás narodila, a lekciách, ktoré sú užitočné aj pre naše dnešné hranie a herný dizajn.
O tvorbě dobrodružství: Aktivní vs. pasivní příběh
Téměř každý hráč RPG zažil začátek dobrodružství v hospodě s tajemným člověkem s kápí na hlavě. Někteří hráči to zažívají stále znovu. Proč? Je to nejjednodušší a osvědčená cesta, jak začít dobrodružství? A jak se asi takové dobrodružství bude dál...
Příběh Impéria, který zazněl na Gameconu
Zápis ze hry Stories of the Empire, která se odehrála na Gameconu 2009. Hru jsme vedli ve dvou Vypravěčích, hrálo šest hráčů a i přes tento poměrně vysoký počet se hra nadmíru vydařila. Podařilo se rozjet fantazii a aktivitu hráčů,...
Recenzia na Střepy snů
Recenzia novej českej „rozprávacej“ rolovej hry, ktorá azda rozvíri stojaté vody nielen jazykovou dostupnosťou, ale hlavne inovatívnym prístupom.
Rozhovor: Martin „Bouchi“ Kučera
Bouchi spadá medzi ľudí, ktorí by o vývoji a histórii rolových hier v ČR / SR toho dokázali povedať veľmi veľa. V tomto rozhovore možno vidieť, čo všetko sa skrýva za menom, ktoré určite poznáte z tiráže Dračího doupěte a...
Stories of the Empire
Tvorba českého RPG, které je napsáno pro viktoriánské příběhy 19. století. Jeho východiska a závěry.
Střepy snů – post mortem
A je to. Střepy snů jsou hotové, vytištěné a někteří z vás už je mají dokonce i doma. Po všech těch útrapách, které s výrobou a vydáním této nezávislé hry byly, jsem se rozhodl napsat post mortem (posmrtný list), jako...
Tribe 8
Tribe 8 je mýticko-postkatastrofické RPG o světě Vimary, kde lidská společenství ohrožují nejen jiní lidé a divoká zvířata, ale i nestvůrní Z’bri; poslední střípky technologie jsou v rukou do sebe uzavřených Strážců, sedm kmenů uctívá mocné Fatimy a z vyhnanců...
Tvorba hry
Snadný a jednoduchý návod, jak napsat konzistentní RPG hru a nezešílet z toho. Na základě praktických zkušeností. Nejdříve trocha teorie a později trocha praxe a nakonec spousta práce…
Velké problémy s malými hrami
Ptali jste se někdy, proč jen málokdo hraje malé tématické RPG hry, přestože se svou jednoduchostí a rozmanitostí vyloženě podbízejí příležitostným hráčům? Odpověď je možná překvapivá – tyto hry bývají zpravidla nevhodně napsané. Pojďme si položit otázku, jak napsat malou...
Zahrajte sa s nami – Space Alert
Termín „spoločenská hra“ už dávno neznamená to, čo znamenal za čias našich starých materí. V tejto pravidelnej rubrike sa vás pokúsime previesť fascinujúcim svetom moderných spoločenských hier. Tento týždeň si povieme niečo o kooperatívnych hrách a bližšie sa pozrieme na...