Drakkar #25
Civilizácia Sida Meiera – dosková hra
Našlo by se asi jen málo těch, kteří nikdy nehráli na PC Civilizaci. A ještě méně těch, kteří by o ní aspoň neslyšeli. Proto se na její deskovkářskou podobu netrpělivě čekalo. A stálo to napětí za to? Inu, to se...
Hraniční země
Přetištění sto padesát let starého článku, který i dnes velmi aktuálně poukazuje na problematiku zemí, které nepatří do světa smrtelníků, ale nelze je považovat za součást Férie. Povinná četba pro dějepisce Příběhů Impéria.
Jubilejné 25. číslo Drakkaru – čo sa za posledné 4 roky urodilo?
Zajímá vás, co všechno se v Drakkaru za 4 roky jeho existence objevilo? Tušíte, že někdy v Dakkaru vyšel nějaký článek, ale nemůžete ho najít? Pak je pro vás jako dělaný tento článek, shrnující vše podstatné, co se v Drakkaru...
Návrat do zapomenutých podzemí
Jste už unavení z příběhových her, narativních technik, premis, nebo třeba i z hluboké imerze? Chcete zase jednou vyrazit do jeskyně jako tehdy v sedmdesátých letech? Tento článek vám řekne, proč byste měli a jak na to, aby to za...
Přírodní jedy
Pokračování miniseriálu o jedech, který započal v minulém čísle Drakkaru anorganickými jedy. Tentokrát se podíváme na zoubek živým tvorům – v několika případech doslova. Nenechte si ujít tento zajímavý a erudovaný článek.
Revoluce snadno a rychle
Jste mladí, toužíte následovat vznešenou myšlenku a jste odhodláni ji prosadit i silou, ale také jste mladí, nezkušení a v mnohém jistě naivní. Tato praktická příručka vám ukáže, jak se stát revolucionářem z povolání. Go pro!
Rozhovor se Skavenem, vůdcem nakl. Mytago
Zajímá vás, jak jednoduché či složité je u nás vydávat RPG a fantastickou literaturu? Jiří Reiter se s námi půodělil o svoje zkušenosti a předestřel nám plány svého nakladatelství Mytago do příštích let.
Sorcerer – pekelne dobrá hra
Pokud jste někdy slyšeli, že Ron Edwards píše neuvěřitelně arogantně a sotva se to dá číst, pak je to zřejmě pravda. Tato recenze vám ale ukáže, proč i přesto má smysl a význam hru Sorcerer číst a samozřejmě také hrát....
Stars Without Number
Jednoduchý systém okoukaný ze starého Dungeons and Dragons a aplikovaný na sci-fi prostředí, to celé zadarmo. Co víc si přát? Například dalších téměř dvě stě stran nápadů, rad pro vedení hry anebo náhodných tabulek se zápletkami. Přečtěte si to!
Tři kameny
Pohádka o mladém rybáři, mlčenlivé dívce a smrti. Nebo to není jen pohádka?