Úvodník

Úvodní slovo

Drahé čte­nářky, vá­žení čte­náři,

Ví­táme vás u prv­ního po­Ga­me­co­no­vého Drak­karu. Pro mnohé z vás byl Ga­me­con možná jen ne­vý­razné pípnutí na ra­daru let­ních akcí, ale vězte, že pro nás v re­dakci byla tato herní se­šlost dů­le­ži­tým mil­ní­kem – právě na Ga­me­conu bylo totiž po­křtěno Dračí doupě II a ofi­ci­álně uve­deno na trh. V době uzá­věrky to­hoto čísla Drak­karu se DrDII te­prve za­čí­nalo pro­dá­vat, ale vě­říme, že už v příš­tím čísle vám při­ne­seme re­cenzi této re­in­kar­nace nej­starší české RPG hry.

Pro nás v re­dakci je vy­dání Dra­čího dou­pěte II zá­ro­veň tak tro­chu vy­kou­pe­ním. Všichni tři čle­nové re­dakce byli zá­ro­veň členy vý­vo­jo­vého týmu Dra­čího dou­pěte II… a občas to bylo na po­době Drak­karu vidět ne­do­stat­kem času, který si Dračí doupě vzalo. I toto číslo vzni­kalo z velké části mimo re­dakci, a tímto bychom chtěli po­dě­ko­vat všem ex­ter­ním po­moc­ní­kům a zejména při­spě­va­te­lům, kteří po­slali články.

Abychom vám nějak vy­na­hra­dili za­ne­dbá­vání v po­sled­ních čís­lech, za­vá­díme od to­hoto čísla novou stá­lou rub­liku Dračí doupě II. Na tomto místě bychom rádi zve­řej­ňo­vali do­datky, nová pra­vi­dla, zvláštní schop­nosti, před­měty, zbraně, rasy, dob­ro­druž­ství a další ma­te­ri­ály, ať již vy­tvo­řené někým z au­tor­ského týmu nebo dal­šími tvůrci, které oslo­víme nebo jim na­bíd­neme spo­lu­práci. Mů­žete se tak těšit, že v kaž­dém Drak­karu na­jdete ně­jaké in­for­mace a do­plňky, které přímo vy­u­ži­jete ve svých hrách.

Drak­kar však stále zů­stává pře­de­vším ča­so­pi­sem o RPG hrách obecně (a nejen o nich). Ak­tu­ální číslo nám vyšlo po­ně­kud ma­gické: Petr Chval vás pro­vede svě­tem stře­do­věké černé magie, v sekci DrDII na­lez­nete pře­hl­šel ma­gic­kých před­mětů a na­ko­nec si mů­žete za­hrát dob­ro­druž­ství z pera Pavla Ve­sel­ského, které se ode­hrává ve věži plné ší­le­ných mágů. Na závěr bychom chtěli po­dě­ko­vat „Mie Gol­den­girl“, která nám po­slala před­sta­vení in­ter­ne­tové herny, kde se hrají pří­běhy na mo­tivy Era­gona. Je to velmi za­jí­mavá ukázka toho, jak roz­ma­ni­tých podob dnes mohou RPG hry na­bý­vat. Pokud byste i vy chtěli před­sta­vit ně­jaký pro­jekt či hernu, o kte­rých jsme na strán­kách Drak­karu ještě ne­psali, s ve­li­kou ra­dostí váš člá­nek vy­dáme.

Pře­jeme vám pří­jemné čtení.