Drakkar #28
Bitva o Inkermann
Tento článek se věnuje zajímavé bitvě, která se udála v průběhu krymské války (odehrávající se v polovině devatenáctého století). V ní britská (a spojenecká francouzská) armáda bojovala proti hrozivé přesile uprostřed tísnivé mlhy, která pokrývala bojiště… a navzdory všem předpokladům...
Bludičky
Bludičky je dobrodružství určeno družině hráčů na 1. úrovni (v systému Dračí doupě II na úrovni). Situováno je do jakéhokoliv světa, doporučuji dějství zasadit do malé příhraniční vesničky, či poblíž většího lesa, v odlehlejší oblasti a podobně.
Dračí doupě 2: Manuskript z hradišťa na Berstukovej skale
Rozšírenie povolania Vedmák v podobe nových znamení. Niektoré znamenia fušujú do remesla iným povolaniam, ale treba si uvedomiť, že vedmácka mágia znamení v podstate nie je pravá mágia, len jednoduché naučené gestá, ktoré síce vedmáci ovládajú, ale nerozumejú im. Dôsledok...
Dračí doupě 2: Niekoľko artefaktov
Šesť artefaktov, ktorými sa môžete inšpirovať, alebo ich priamo použiť pri svojom hraní Dračího doupěte 2.
Lone Wolf
Jsi Lone Wolf. Klášter, ve kterém ses učil dovednostem rytířů řádu Kai, byl zničen drtivým útokem Temných pánů. Ty jediný jsi přežil. Přísahal jsi pomstu, ze všeho nejdříve však musíš vyrazit do Holmgardu a varovat krále před hrozbou války. Služebníci...
Pulp!
Zlotřilí a proradní zloduši uzurpující si bohatství a vědomosti, které jim nepatří, tajuplná bratrstva, společenství a řády, po tisíce let ochraňující svá tajemství. Dámy v ohrožení, nebojácní reportéři, rozkodrcané aeroplány, intriky nepřátel, tajní agenti, majestátní vzducholodě, letečtí piráti, famme fatale...