Wilderness of Mirrors

Má­lo­pra­vi­dlová hra, ktorá si kla­die za cieľ za­chy­tiť at­mo­sféru špi­ón­skeho žánru a la James Bond, Alias či Mis­sion Im­possi­ble. Tri zá­kladné žánro­voé ele­menty (plá­no­va­nie, zrady a ča­sový stres) sa zr­kad­lia v me­cha­ni­kách tejto jed­no­du­chej hry a plá­no­va­nie misie je jej pri­a­mou súčas­ťou. Po­stavy ako kom­pe­tentní špi­óni do­kážu robiť aj veci mimo svo­jej ob­lasti špe­ci­a­li­zá­cie, stojí ich to však viac ná­mahy.