Drakkar #37
Almanach Potulného druida: Luxuria (DrD2)
Někdo je považuje za mýtus, jiní jen za strašidelnou pohádku, ale žijí mezi námi a mění náš život. Démoni sedmi kardinálních hříchů!
Búrské války, díl II.
Druhý díl pojednání o dějinách konfliktu, v němž jihoafrický David téměř porazil britského Goliáše.
Moderní hry s prvky wargames + polemika
Dávno pryč jsou doby, kdy válečná hra znamenala sestřelování cínových vojáčků funkčními miniaturami děl. Na dvou současných příkladech si ukážeme, kam se od dob vzniku pojetí válečné hry posunulo a jak vypadají moderní hybridi válečných her a euroher.
Revize a kritika
Posviťme si v dnešním díle na nepříjemné, neoblíbené, leč velice důležité téma dokončování děl.
Sal Borelli
„Nemyslím, že takový dům je jenom pro zlost. Pokud se vám nelíbí, můžete ho kdykoli za pár milionů prodat.“
The One Ring: Adventures over the Edge of the Wild (1. časť)
Keď v roku 2009 vyšlo RPG The One Ring, zvažoval som kúpu, ale v predtuche sklamania som hru radšej neobjednal. Postupne sa však ku mne dostávalo, že práve TOR je systémom, ktorému sa konečne podarilo vystihnúť to podstatné zo Stredozeme....
Worldbuilding – tvorba světa (1. část)
Svět tvoříme pokaždé, když se pustíme do nějaké fikce. Náš svět může být tak podobný skutečnému světu, jak jen si dokážeme představit, ale jakmile si vymyslíme první fiktivní osobu, věc nebo událost, máme základ vlastního světa.