Úvodní slovo

Číslo, které se vám právě do­stalo do spárů, je ozna­čeno po­řa­do­vým čís­lem 9, což zna­mená na­pl­nění tře­tího po­lo­letí fun­go­vání Drak­karu. Zna­mená to pro nás ovšem víc, než jen to – de­vítka s sebou nese celou řadu vý­znamů. Když po­mi­neme pro­to­nové číslo flu­oru, počet pla­net ve slu­neční sou­stavě před rokem 2006 a prs­te­nové pří­zraky, do­sta­neme se k šťast­ným vý­zna­mům z kul­tur po celé ze­mě­kouli – na­pří­klad k de­víti an­děl­ským chó­rům na ne­be­sích nebo šťast­nému čín­skému číslu, které zní stejně jako slovo pro dlouhé tr­vání. Číslo devět je také troj­ná­sob­kem ma­gic­kého čísla 3.

Další vý­znam, který bych rád zmí­nil, k nám pří­značně pro­mlouvá ze se­ver­ské my­to­lo­gie – devět dní visel Ódin obě­šený na Yg­gdra­silu, aby zís­kal moud­rost ma­gic­kých run. A my dou­fáme, že jsme zís­kali ale­spoň část moud­rosti srov­na­telné s moud­rostí ukry­tou v ger­mán­ských runách. Nám to ovšem tr­valo ne devět dní, nýbrž dobu, po niž vy­chází dvou­mě­síč­ník Drak­kar, tedy dobu de­víti čísel. A jakou že to moud­rost jsme, jak všichni dou­fáme, zís­kali? Nu, snad vám to při­blíží ná­sle­du­jící od­stavce…

De­váté číslo s sebou nese opět ně­ko­lik změn. Ně­které se pro­jeví už v tomto čísle, na jiné si ještě bu­deme muset ně­ja­kou dobu po­čkat. Nej­zře­tel­nější změ­nou je te­ma­tické za­mě­ření. V tomto čísle na­lez­nete ně­ko­lik článků tý­ka­jí­cích se hraní v pro­středí 30. let 20. sto­letí, má navíc i te­ma­tic­kou obálku. Ovšem ne všechny články se tý­kají 30. let, na­jdete zde články i na zcela od­lišná té­mata. Za­mě­ření čísla je spíše ta­ková po­můcka pro in­spi­raci au­torů a pře­de­vším re­akce na tzv. „sup­port fóra“ na RP­G­fóru. Ta budou každý měsíc sbí­rat rady, zá­žitky a od­kazy na další texty či ob­rázky, které mohou po­moci vy­pra­vě­čům i hrá­čům k vy­tvo­ření za­jí­ma­vých pří­běhů a na­vo­zení at­mo­sféry v pře­dem ur­če­ných pro­stře­dích nebo ča­so­vých ob­do­bích.

Další změ­nou, na kte­rou si ovšem nej­spíš bu­deme muset ještě chvíli po­čkat, je bližší spo­lu­práce Drak­karu s por­tá­lem RPG.sk a RP­G­fó­rem. Všechny drak­ka­rov­ské články pak budou k dis­po­zici ve formě HTML (tedy in­ter­ne­to­vých strá­nek) a ke kaž­dému z nich bude možno po­sí­lat ko­men­táře či jen hod­no­cení. Sa­mo­zřejmě tato změna ne­zna­mená, že bychom se chtěli vzdát Drak­karu ve verzi PDF. Každé číslo bude i na­dále vy­chá­zet v tomto for­mátu, a to včetně ob­rázku na obálce.

Asi nej­dů­le­ži­tější změ­nou je však nový pří­stup re­dakce k tvorbě ča­so­pisu. Pokud se tak ne­stalo už v době vy­dání to­hoto čísla, měla by se v brzké době otevřít ve­řej­nosti re­dakční sekce Drak­karu na RP­G­fóru. Může nám tak kdo­ko­liv po­moci, na­bíd­nout spo­lu­práci, nebo prostě jen ki­bi­co­vat, aniž by musel ně­koho z re­dakce žádat o pří­stup do ne­ve­řejné sekce. Funkce re­dakce se také tro­chu změní, jejím úko­lem bude hlavně oslo­vo­vat lidi, kteří mají co říct, ale třeba ne­do­stali do­sta­tečný im­pulz se pro­je­vit nebo jim do­sa­vadní způ­sob po­sí­lání článků do Drak­karu při­šel jako do­pro­šo­vání se. Drak­kar by se tak mohl za­pl­nit kva­lit­něj­šími články od mnoha zku­še­ných hráčů. Avšak ne­styďte se sami na­bíd­nout svůj text, ať už je to člá­nek, re­cenze, nebo po­vídka. Že jsme vás ne­o­slo­vili? Možná o vás ještě ani ne­víme! Dů­le­žité je tedy dát o sobě vědět, a pokud ještě ne­máte zku­še­nosti s psa­ním článků, ne­zou­fejte, každý jed­nou za­čí­nal…