Úvodník

Úvodní slovo

Drazí čte­náři!

Právě čtete 40. číslo Drak­karu. Je to číslo pěkné, vy­soké a ku­laté – a to by měl být snad důvod k osla­vám. Na dru­hou stranu, co by to bylo za oslavu po šesti a dvou tře­ti­nách let? Když se na to po­dí­váme z to­hoto po­hledu, není čty­ři­cítka nijak vý­ji­mečné číslo.

Vě­říme však, že jako vy­dání bude toto číslo vý­ji­mečné pro vás. A pokud ne vý­ji­mečné, pak ale­spoň skvělé! :-) Pro­tože na­bízí zase plno za­jí­ma­vého čtení. Po­važte sami:

Už čtvrtý díl se­ri­álu o tvorbě světa ten­to­krát při­nese cenné rady ohledně toho, jak při­jí­mat a zpra­co­vá­vat kri­tiku. Ecthe­lion² vám po­vypráví, co se dělo okolo Pří­běhů Im­pé­ria na Ga­me­conu, nej­vět­ším čes­kém se­tkání pří­z­nivců ne­po­čí­ta­čo­vých her a Vallun při­náší člá­nek vě­no­vaný lodím a vůbec do­pravě po vodě.

Li­te­rární sekci začne ten­to­krát po­vídka na­psaná k pří­le­ži­tosti vy­dá­vání ka­retní hry Pří­běhy Im­pé­ria: Moc­nosti. A hned v zá­věsu ná­sle­duje po­kra­čo­vání Ar­go­nan­tova vy­prá­vění o stra­ši­dlech, ten­to­krát v lid­ské po­době, a Te­reza To­máš­ková nám řekne o ta­jem­ném Pé­rá­kovi, prv­ním čistě čes­kém su­per­hr­di­novi – nebo to bylo jinak?

Ne­mi­nou nás sa­mo­zřejmě ani des­kové hry. Ilgir do­končí svůj člá­nek o vý­robě pro­to­typu des­kové hry – ten­to­krát za­mě­řený na tvorbu gra­fiky – a Pe­e­kay nám při­nesl re­cenzi ka­retní hry ze světa Star Wars.

Na­ko­nec mu­síme zmí­nit ještě jednu věc. My, (ostatní) čle­nové re­dakce Drak­karu bychom rádi uví­tali v na­šich řa­dách Raven, která se pus­tila do práce s ta­ko­vým elá­nem, že lze říci, že toto číslo při­pra­vila skoro sama… Za to jí moc dě­ku­jeme a dou­fáme, že to bude im­puls pro další zlep­šo­vání Drak­karu.

Ale teď, drazí čte­náři, vzhůru do čtení!