Minidungeon: Tajuplný ostrov

1 Intro

Os­t­růvek se na­chází ne­da­leko za hra­nou ho­ri­zontu na moři nebo hla­dině roz­lehlého je­zera. Spíše než o os­t­rov se jedná o menší zpustlou ne­o­byd­le­nou skálu, kte­rou místní ani ne­měli snahu po­jme­no­vat. Okolní vody jsou bo­haté na ryby a není tomu dávno, co se zde lo­vící ná­moř­níci za­čali vra­cet s ta­jem­nými zkaz­kami: Z os­t­růvku se nesou ne­lid­ské zvuky a za šera a mlhy z něj vy­chází ostrá, ohni ne­po­dobná světla. Poté, co se jedna ry­bář­ská loď plná zvě­davců z os­t­růvku ne­vrá­tila, vy­hý­bají se jí místní ob­lou­kem a moř­ští vlci v krč­mách vy­prá­vějí o duchu moře, který pro­citl ze spánku a ná­ro­kuje si své oběti. Co za tím vším tedy vězí?

2 Tajuplný ostrov

Os­t­růvek je půl­kru­ho­vi­tého tvaru o prů­měru asi dvě stě pa­de­sát metrů se zá­to­kou ve vnitřní části a vý­raz­ným roz­ší­ře­ním na zá­pad­ním okraji. Na vnější straně z něj ční až do výšky pat­nácti metrů skalní věže, které zde prudce kle­sají k hla­dině. Od těchto útesů smě­rem k vnitřní zá­toce skály po­stupně kle­sají až do vody. Zá­padní roz­ší­řená část tvoří téměř jed­no­li­tou plo­chu, ve které skály for­mují malé ne­pra­vi­delné blu­diště věží, puklin, zá­krut a jes­ky­něk. Vět­šina po­vrchu je po­rostlá me­chem, li­šej­níky, na­pla­ve­nými cha­lu­hami a místy ma­lými ke­říky. Krom pár racků a zblou­di­lých želv na os­t­růvku není živé duše.

2.1 Zřícená vzducholoď

V zá­pad­ním cípu os­t­růvku leží již dávno ztros­ko­taná vzdu­cho­loď. Její balón po splask­nutí zů­stal viset na vr­chol­cích okolní skal, pro­stor pod sebou ne­pro­dyšně za­kryl a během let jej zcela po­hřbily ná­nosy pra­chu, ka­mínků a li­šej­níků. Bys­trému po­zo­ro­va­teli možná ne­u­nikne, že sple­te­nec zá­pad­ních jes­kyní má zvláštně ne­sta­bilní strop, který se ve větru ja­koby po­hy­buje. Pod ba­ló­nem lze mezi ská­lami dojít až ke vzdu­cho­lodi, která leží pod plach­tou zcela skryta před okol­ním svě­tem.

Dře­věná vzdu­cho­loď s ko­vo­vými vý­ztu­hami zvenčí na první po­hled do­cela při­po­míná kla­sická vodní pla­vi­dla. Je zhruba tři­cet metrů dlouhá, deset metrů ši­roká, má dvě patra s mnoha ma­lými okénky a vrchní ote­vře­nou pa­lubu. Spodní patro slou­žilo pro ces­tu­jící, horní jako stro­jovna a sklady. Lze do ní vstou­pit buďto přes horní pa­lubu, nebo vcho­dem na pravé přídi spod­ního patra. Na ně­kte­rých mís­tech je trup čás­tečně pro­ra­žen ska­lami a zde by bylo možné s tro­chou úsilí vy­tvo­řit další prů­chody dovnitř. Na­vzdory svému ne­šťast­nému osudu je vzdu­cho­loď v do­cela za­cho­va­lém stavu, avšak nosný plyn z ba­lónu je ne­ná­vratně ztra­cen a z os­t­růvku jen tak ne­od­letí.

2.2 Vzduchoplavcův příběh

Zápis z de­níku 4305: A už toho mám dost! Dnes mne opět ne­o­hlá­šeně ob­tě­žo­vali ti pri­mi­ti­vové od ar­mády. Ten­to­krát je za­jí­malo, kolik mohou na mou loď na­mon­to­vat děl a zda unese čtyři tucty beden mu­nice. Už není po­chybu, že na­vzdory mému vý­slov­nému zá­kazu mi můj vy­ná­lez po do­kon­čení vo­jáci za­baví a udě­lají si z něj kle­not je­jich už tak bo­ha­tého ar­ze­nálu. Po ta­ko­vémto dni opět ne­mohu usnout. Obá­vám se, že se mi na­skýtá jedna z po­sled­ních mož­ností unik­nout i s mým vy­ná­le­zem. Bude-​li mi přát pří­z­nivý vítr, měl bych si vy­bu­do­vat do­sta­tečný ná­skok. Mí věrní přá­telé jsou při­pra­veni, zásob mám do­sta­tek. Zítra musím zkon­t­ro­lo­vat stav lodi a roz­hod­nout se. Ne roz­hod­nout – zítra se musím od­hod­lat.

Zápis z de­níku 4307: Mi­nula čtvrtá noc a má si­tu­ace je stále zou­fa­lejší. Vzdu­cho­loď na­štěstí sku­tečně ne­u­tr­pěla žádná zá­važná po­ško­zení a i mí po­moc­níci zvládli ne­chtěné při­stání bez úhony. Balón je však zcela prázdný a na této bohem za­po­me­nuté skále není nic, z čeho by šel ex­tra­ho­vat plyn a na­chází se zde jen velmi málo po­ten­ci­ál­ního pa­liva. Pro­šel jsem již na dva­kráte všechny své po­známky, de­níky i plány pro­to­typů, zatím jsem však ne­na­lezl žád­nou mož­nost zlo­mit ne­pří­z­nivý osud. Musím arci jed­nat rychle, mé rány hni­sají a ho­rečka mi nedá od­po­či­nout. Na­vzdory im­pro­vi­zo­va­ným pod­mín­kám jsem zatím zvládl při­pra­vit pro­ces do­pl­nění ener­gie mým ne­ú­nav­ným po­moc­ní­kům, musím již jen do­kon­čit ka­meny s no­vými ro­lemi. Včera jsem na ob­zoru na chvíli za­hlédl loď, ale strach z mých pro­ná­sle­do­va­telů mi ne­do­vo­lil zkou­šet sig­na­li­zo­vat o pomoc. To už mi bude více po chuti můj mi­lo­vaný vy­ná­lez ro­ze­brat a se­sta­vit z něj ně­jaké pla­vi­dlo, se kte­rým bych snad měl do­sáh­nout pev­niny. Přese všechny útrapy je stále nej­dů­le­ži­tější, aby má loď ne­padla do ne­pra­vých rukou.

Vzdu­cho­pla­vec ze­mřel krátce po do­kon­čení po­sled­ního de­ní­ko­vého zá­pisu. Jeho Kon­strukty zů­staly bez svých ka­menů ne­ak­tivní po mnoho dal­ších let. Až mladý zvě­davý rybář, který zde před časem za­kot­vil se svou po­sád­kou, ne­o­do­lal po­ku­šení a vlo­žil jeden ze zvlášt­ních dra­ho­kamů do útrob ta­jem­ného ko­vo­vého muže. Oči pro­bu­ze­ného Kon­struktu se po de­se­ti­le­tích od­po­činku opět za­žehly, a pro­tože vesmír má ten­denci zů­stat v rov­no­váze, vy­hasl život mla­dého ry­báře za­ne­dlouho poté.

2.3 Konstrukty

Umělé by­tosti, Kon­strukty, jsou je­di­nými tr­vale „ži­jí­cími“ oby­va­teli na os­t­růvku. Se­stro­jil je Vzdu­cho­pla­vec jako svou lo­a­jální po­sádku na vzdu­cho­lodi. Jsou tedy z lehké kon­strukce, uzpů­so­bení k po­hybu a práci na lodi. Je­jich tělo je hu­ma­no­id­ního uspo­řá­dání, při­po­mí­nají však spíše kost­livce, kte­rému chybí tkáně i kůže. Kon­strukty po­hání zá­řící ener­ge­tický kámen, který mají usa­zen upro­střed svého hrud­níku. Oči pro­bu­ze­ných Kon­struktů září v barvě ener­ge­tic­kého ka­mene a ne­hyb­nými ústy jsou schopní pro­mlou­vat stejně jako ja­ký­ko­liv člo­věk. Ener­ge­tické ka­meny zís­ká­vají svou sílu ze slunce – jed­nou za čas je nutné je z Kon­struktů vy­jmout a po­mocí slo­ži­tel­ného a ča­sově ná­roč­ného pro­cesu do nich slu­neční ener­gii ulo­žit.

Kon­strukty pře­mýš­lejí jen ome­zeně v rámci hra­nic vy­me­ze­ných svou rolí (např. Uklí­zeč se ne­ne­chá pře­svěd­čit, aby něco uva­řil, ale sám nej­lépe pozná, co je po­třeba ukli­dit). Jsou schopné vést i kom­pli­ko­va­nější roz­ho­vory, je­jich mo­ti­vace a cíle jsou však pevně dány a nijak o nich ne­po­chy­bují. Řídí se přís­nou lo­gi­kou s ab­sencí ja­kých­ko­liv citů. Krom toho se řídí zá­klad­ními pěti pra­vi­dly, která jim vští­pil je­jich tvůrce, a které jsou s nimi by­tostně spjaty. Oproti úko­lům, které může Kon­strukt vy­ko­ná­vat různě, jsou zá­kladní pra­vi­dla ne­měnná a pevně hi­e­rar­chicky uspo­řá­dána. Kon­strukt se v rámci jed­noho pra­vi­dla nikdy ne­za­chová tak, aby po­ru­šil pra­vi­dlo nad­řa­zené. Pra­vi­dla cho­vání zní ná­sle­dovně:

  1. Ne­u­blí­žit pá­novi
  2. Ne­po­ško­dit ma­je­tek pána
  3. Chrá­nit svou funkč­nost
  4. Chrá­nit funkč­nost ostat­ních Kon­struktů
  5. Vy­ko­ná­vat za­daný úkol

Na os­t­růvku se na­chází sedm Kon­struktů. Každý se ze všech sil snaží vy­ko­ná­vat za­daný úkol. Žádný není vy­lo­ženě agre­sivní, zpra­vi­dla nej­prve upo­zorní na­ru­ši­tele, brání-​li v jeho úkolu. Zá­ro­veň jsou však Kon­strukty zcela lo­a­jální úko­lům od svého pána, ne­znají strach ani po­chyby. Ne­ro­zumí kon­ceptu smrti – co lze vy­pnout, lze přece i znovu za­pnout. Dob­ro­volně si však svůj ener­ge­tický kámen vy­jmout ne­ne­chají – ne­mohli by vy­ko­ná­vat za­daný úkol. U kaž­dého Kon­struktu je uve­deno jeho ozna­čení, role, hlavní úkol a prin­cipy cho­vání.

  • K1. Osobní strážce. Úkol: „Ne­do­pusť, aby mi bylo ublí­ženo.“ Hlídá před ka­ju­tou Vzdu­cho­plavce. Bude ne­přá­tel­ský, pokud se přes něj někdo po­kusí do ka­juty pro­nik­nout a za­ú­točí, pokud někdo bude ma­ni­pu­lo­vat s ostatky pána. Je ochotný po­dá­vat o Vzdu­cho­plavci za­jí­mavé in­for­mace.
  • K2. Do­hlí­ži­tel. Úkol: „Udr­žuj ostatní kon­strukty v pro­vozu.“ Po­hy­buje se po lodi a jejím okolí, kon­t­ro­luje správ­nost pro­vá­dě­ných úkolů, vkládá ener­ge­tické ka­meny do ne­ak­tiv­ních Kon­struktů (sám ale ne­do­káže pro­vést pro­ces na­bí­jení). Zatím ne­na­šel na na­bí­je­cím ponku dva chy­bě­jící ka­meny. Pokud je ob­jeví, pro­budí s ním zbý­va­jící Kon­strukty. Kon­zul­tuje s ostat­ními je­jich úkoly, v pří­padě nut­nosti se je snaží opra­vit. Za­ú­točí, pokud je svěd­kem ni­čení ji­ného Kon­struktu. Má in­for­mace o prin­ci­pech fun­go­vání Kon­struktů, je­jich me­cha­nice a na­pá­jení.
  • K3. Uklí­zeč. Úkol: „Udr­žuj in­te­riér vzdu­cho­lodi v čis­totě.“ Po­hy­buje se po lodi s im­pro­vi­zo­va­ným sme­táč­kem a lo­pat­kou a zou­fale ne­e­fek­tivně se jí snaží ukli­dit. Ne­u­vě­do­muje si mi­zé­rii svého úkolu a opa­ko­vaně tvrdí, že již za chvi­ličku bude mít všechno ho­tové a v lodi bude zase útulně. Bude ne­přá­tel­ský, pokud někdo v lodi dělá ne­po­řá­dek (hrabe se ve vě­cech, vnáší ne­čis­toty na bo­tách apod.). Přímo ne­za­ú­točí, dokud mu někdo cí­leně ne­brání v úklidu.
  • K4. Ku­chař. Úkol: „Za­jisti, aby bylo co jíst a pít.“ Vy­chází ze vzdu­cho­lodi na pláž, loví ryby nebo racky a ty při­pra­vuje v ku­chyni na ka­mín­kách, pod kte­rými za­tápí na­no­še­ným pa­li­vem od stro­jovny. Ho­tové ryby hro­madí na jí­del­ním stole a ne­za­jímá ho, že je nemá kdo sníst. Po­kusí se chy­tit a uva­řit zví­řecí do­pro­vod po­stav. Na po­stavy přímo ne­za­ú­točí – lidé se přece nejí. Mezi ska­lami má im­pro­vi­zo­vané od­pa­řiště moř­ské vody.
  • K5. Topič. Úkol: „Za­jisti pa­livo do stro­jovny.“ Shání co­ko­liv hoř­la­vého mimo vý­bavu lodi a loď sa­mot­nou (viz pra­vi­dlo 2 – nesmí loď po­ško­dit). Po­kusí se po­sta­vám za­ba­vit co­ko­liv, co vy­padá hoř­lavě a budou-​li se brá­nit, po­kusí se to vzít ná­si­lím. Uvidí-​li však nové by­tosti na os­t­rově, nej­prve beze slova bude na pláži hle­dat je­jich loď, kte­rou roz­štípe a na­nosí dovnitř.

Ná­sle­du­jící dva Kon­strukty jsou ne­ak­tivní. Je­jich ener­gické ka­meny se na­chá­zejí na na­bí­je­cím ponku v zá­toce. Jeden z ka­menů nemá vlo­že­nou žád­nou roli – jím pro­bu­zený kon­strukt při­jme ja­ký­ko­liv úkol. Nemá ale žádné ome­zu­jící hra­nice role a při jeho pl­nění se chová zcela ne­vy­zpy­ta­telně.

  • K6. Strážce vzdu­cho­lodi. Úkol: „Udr­žuj loď ne­po­ško­ze­nou.“ Po pro­bu­zení začne po krátké pro­hlídce sta­ho­vat balón na horní pa­lubu vzdu­cho­lodi – strop jes­kyn­ního sys­tému se začne hrou­tit. Je-li pro­bu­zený, za­ú­točí na kaž­dého, kdo se po­kusí loď nebo její vý­bavu po­ško­dit (něco roz­bít, od­nést apod.).
  • K7. Bez­pri­zorní. Úkol: Nemá. Po ak­ti­vaci se zeptá, jaký úkol má pro­vést a není-​li v roz­poru s pěti zá­klad­ními pra­vi­dly, pustí se ihned do práce. V opač­ném pří­padě si vy­žádá úkol jiný. Lze na něm otes­to­vat, co všechno jsou ještě Kon­strukty ochotné udě­lat.

3 Místopis

3.1 Ostrov

Plo­cha po­krytá ba­ló­nem. Hrubá ob­last ska­li­sek, která jsou za­kryta splask­lým ba­ló­nem. V těchto mís­tech lze strop jes­kyní snadno pro­ra­zit. Pokud dojde ke snaze balón stáh­nout na loď, zhruba tato ob­last se začne bor­tit. Pokud někdo vy­stoupá na­horu a bude po ba­lónu pře­chá­zet, zpo­zo­ruje ne­sta­bilní pod­loží. Na ně­kte­rých mís­tech by se i mohl pro­pad­nout dolů.

Vzdu­cho­loď. Po­zice vzdu­cho­lodi na os­t­rově s na­zna­če­nými vstupy.

Vstupy do jes­kyní. Místa, kte­rými lze nej­snáze vstou­pit do skal­na­tého pro­storu pod ba­ló­nem. Lze u nich po­střeh­nout stopy ry­bářů i kon­struktů.

Mrtvý rybář. Tělo ne­dávno ze­mře­lého mla­dého ry­báře. Má na sobě pouze jednu hlu­bo­kou seč­nou ránu. V ruce svírá pár men­ších dra­ho­kamů. V kapse lze na­lézt ob­rá­zek slečny a ně­ko­lik vy­tr­že­ných strá­nek, mezi nimi je i de­ní­kový zá­znam 4305.

Na­bí­jecí ponk. Po­zůstatky stolu s ná­řa­dím a al­chy­mis­tic­kou vý­ba­vou, zčásti za­kryto hadry, ka­me­ním a cha­lu­hami. Na stole lze zpo­zo­ro­vat v řadě vedle sebe pět zre­zi­vě­lých sto­janů, nad kte­rými jsou umís­těna zvět­šo­vací skla kon­cen­t­ru­jící slu­neční pa­prsky. Dále v řadě lze pod ka­me­ním a ne­po­řád­kem na­lézt další dva za­sy­pané sto­jany, které ob­sa­hují zá­řící ener­ge­tické ka­meny.

Zbytky po ry­bář­ské lodi. Hro­mada lan, sítí, ko­vo­vých košů a po­dobně. Ne­na­lézá se zde žádné dřevo, pouze prach a třísky. Kousky dřeva za­padlé mezi ka­meny vedou na západ k jes­ky­ním.

K4 zde loví ryby. Místo, kam Kon­strukt Ku­chař chodí lovit ryby. Má zde od­pa­řiště a zá­sobu pitné vody. Ces­tou může po­tkat po­stavy.

3.2 Vzducholoď

Vrchní pa­luba. Je po­krytá ka­me­ním, za­rostlá me­chem. Po stra­nách se na­chá­zejí kot­vící místa dr­žící balón – lana a ha­dice vedou kamsi ke stropu jes­kyně. Zku­še­něj­ším ná­moř­ní­kům při­jde pa­luba zvláštní, ne­po­dobá se žádné známé lodi ur­čené na moře nebo řeky. Schody do nitra vzdu­cho­lodi jsou čás­tečně za­sy­pané, ale prů­chozí.

  1. Kor­mi­dlo. Vedle kor­mi­dla je sou­stava da­le­ko­hledů a další apa­ra­tury vy­u­ží­vané k na­vi­gaci podle slunce a hvězd. Ve zprách­ni­vělé skřínce jsou frag­menty map.

Horní pa­luba. Je zde cítit za­tuch­lina a ně­jaký další zvláštní zá­pach roz­kladu. Ač­ko­liv mají jed­not­livé míst­nosti malá okénka, z pro­storů jes­kyně pod ba­ló­nem sem ne­do­sáhne žádné světlo. U boč­ního scho­diště jsou stopy krve, v sou­se­dící vstupní míst­nosti hro­mádka cen­ností.

  1. Sklad. Na­chází se zde ná­hradní díly k lodi – ko­vání, lana a zá­platy na balón. V kou­tech je k zemi při­vá­záno ně­ko­lik sudů. Plyn, který je v nich ob­sa­žen, se po­u­žívá jako nou­zová zá­soba k pl­nění ba­lónu. Po od­vá­zání se vzne­sou ke stropu. Pokud z nich plyn unikne, pů­sobí na živé by­tosti omam­ným účin­kem a při re­akci s ohněm hoří.
  2. Vstupní míst­nost. Těla tří ná­moř­níků. Podle zra­nění ze­mřeli ná­sil­nou smrtí. Lze od­had­nout, že byli na útěku. Jeden má u sebe amu­let ochra­ňu­jící před hně­vem duchů moře.
  3. Úschovna Kon­struktů. Na­chází se zde sedm kójí, dvě z toho jsou ob­sa­zeny ne­ak­tiv­ními Kon­strukty. Pod po­li­cemi leží hro­mada ná­hrad­ních dílů. Na stě­nách visí ná­črty se zná­zor­ně­ním kon­strukč­ních ře­šení. Lze zde vy­číst slabá místa na tě­lech kon­struktů.
  4. Skla­diště po­hon­ných hmot. Ob­sa­hují pouze hro­madu na­hrubo na­lá­ma­ného dřeva. Při bliž­ším po­hledu lze po­znat po­zůstatky ry­bář­ské loďky.
  5. Stro­jovna. Na­chází se zde parní stroj, který po­hání vr­tule umís­těné zvenku na zádi lodi. Na stroji jsou nej­vý­raz­nější ob­rov­ská kamna, ve kte­rých lze ještě na­lézt zbytky po­pela. Krom toho skrz kamna pro­chází horký vzduch a dým, který mizí někde v pří­stroji. Kolem leží ko­vové ha­ram­pádí a ne­u­kli­zené ná­řadí. Pokud by do stroje někdo do­pl­nil vodu, pro­ma­zal ho a za­to­pil, vr­tule by se roz­to­čily. Vedle stojí menší stroj slou­žící k tla­ko­vání ba­lónu, vedou od něj čás­tečné prů­hledné tru­bice na vrchní pa­lubu.

Spodní pa­luba. Je zde větší vlhko, pod­laha a ně­které stěny se čás­tečně pro­pa­dají. V praskli­nách se daří mechu a li­šej­níku. Ze zadní části se line od­pu­divý zá­pach.

  1. Lož­nice Vzdu­cho­plavce. Ho­nosně vy­zdo­bená míst­nost, přesto s prak­tic­kým uspo­řá­dá­ním. Ne­ob­sa­huje více než vel­kou po­stel, skříň se ztrouch­ni­vě­lým ob­le­če­ním a po­lice za­pl­něné kni­hami. Lze zde najít mnoho textů o his­to­rii, ge­o­gra­fii a zo­o­lo­gii. Všechny knihy jsou velmi staré, ně­které lze po­va­žo­vat za zcela oje­di­nělé exem­pláře nebo již dávno ztra­cená díla. Pod po­stelí leží těžká ko­vová truhla se za­bu­do­va­nou pastí uvol­ňu­jící omamný plyn. V truhle se na­chází Vzdu­cho­plav­covy fi­nanční re­zervy a kon­strukční plány vzdu­cho­lodi.
  2. Pra­covna vzdu­cho­plavce. Do­mi­nuje jí velký jed­nací stůl s mnoha židlemi. Na stě­nách visí po­lice se svitky a kni­hami. Vět­šina knih je na zámek, ob­sa­hují po­znatky z ob­lasti al­chy­mie a umě­lého ži­vota – jedná se spíše o aka­de­mic­kou li­te­ra­turu. Na stole leží spousta roz­há­ze­ných knih, roz­tr­ha­ného pa­píru a roz­sy­pa­ných psa­cích po­třeb. Stra­nou leží ote­vřený jasně nej­větší sva­zek v míst­nosti – Vzdu­cho­plav­cův deník. Ně­ko­lik strá­nek je z něj vy­tr­že­ných. Je ro­ze­vřený na po­sled­ním de­ní­ko­vém zá­pisku č. 4307.
  3. Al­chy­mis­tická dílna. Pa­nuje v ní hrozný ne­po­řá­dek. Na zemi i stole se válí spousta roz­bi­tých lah­vi­ček, ze kte­rých jsou vy­sy­pané po­divně ba­revné prášky. Na dřevě jsou pa­trné stopy za­schlých te­ku­tin. Ve váč­cích a mis­kách leží různé dra­ho­kamy. Na pár mís­tech vy­růs­tají mezi dře­vě­nými prkny pra­zvláštní svě­tél­ku­jící rost­linky. Mezi tím vším se po­va­lují frag­menty Vzdu­cho­plav­co­vých al­chy­mis­tic­kých po­zná­mek a zá­pisů. Lze z nich pracně zre­kon­stru­o­vat mnoho za­vá­dě­jí­cích in­for­mací.
  4. Kon­strukční dílna. Zadní část je za­sy­pána ha­ra­burd­ním. Na sto­lech po stra­nách leží ani ne zpola do­kon­čené Kon­strukty. Na ná­stěnce jsou po­známky ke Kon­struk­tům – se­znam ino­vo­va­ných prvků, způ­soby od­stra­nění sou­čas­ných kon­strukč­ních ne­do­ko­na­lostí. Mezi mnoha po­znám­kami lze na­lézt malý pa­pí­rek, na kte­rém je v pár bo­dech vy­svět­len prin­cip do­bí­jení ener­ge­tic­kých ka­menů za po­mocí slunce.
  5. Ku­chyně a jí­delna. Zdroj veš­ke­rého ne­pří­jem­ného zá­pa­chu. V zadní části při­pra­vuje Ku­chař ulo­vené ryby a jiné ži­vo­či­chy na roz­to­pe­ných kam­nech, do kte­rých při­kládá na­no­šené zá­soby ze stro­jovny. Kouř z ka­mí­nek je od­vá­děn k par­nímu stroji na horní pa­lubě. Ho­tové po­krmy vrství na hro­madu, která již téměř po­hl­tila jí­delní stůl. Za sto­lem sedí na židli po­zůstatky Vzdu­cho­plavce – ten už mnoho let nic ne­snědl. Lze u něj najít sva­zek klíčů.
  6. To­a­leta a kou­pelna. V míst­nosti je velká ko­vová vana a jed­no­du­chý zá­chod ús­tící někam pod loď. Skrz zá­chod pro­růstá do lodi mladá břízka.

4 Tipy pro hraní

Pro­středí je při­pra­veno pro svět, ve kte­rém lé­ta­jící stroje běžně ne­e­xis­tují. Ob­je­vení a prů­zkum vzdu­cho­lodi tak má před­sta­vo­vat pro hr­diny na­pí­navé dob­ro­druž­ství už samo o sobě. V pří­padě, že ve vašem světě nejsou vzdu­cho­lodě žád­nou zvlášt­ností, doplň do Vzdu­cho­plav­co­vých zásob jiný za­jí­mavý vy­ná­lez, který by stálo za to uko­řistit.

U Kon­struktů zá­měrně není uve­dena je­jich vý­stroj a vý­zbroj. Před­po­kládá se, že jsou pri­márně ur­čeny pro práci na lodi, ne pro boj. Lze si je ale před­sta­vit stejně tak jako mírně ne­motorné sluhy, nebo jako hbité a rychlé stroje s mnoha os­t­rými ko­vo­vými hra­nami, bodci na klou­bech a kon­če­ti­nách a schop­ností se roz­žha­vit. Mohou být odolní vůči seč­ným a bod­ným úto­kům, nebo mohou po­hl­co­vat pů­so­bení ohně. Prav­dě­po­dobně budou velmi dobře držet na dře­vě­ných po­vr­ších a možná umí i špl­hat po stě­nách a stro­pech. Je­jich zá­řící po­hled může osl­ňo­vat. Per­fektně znají vzdu­cho­loď a její okolí a do­káží vy­u­žít každé menší vý­hody. Budou však vždy jed­nat tak, aby loď svými ak­cemi ne­po­ško­dily.

Je na vás, kolik „duše“ vdech­nete Kon­struk­tům. Je možné je hrát jako ne­mys­lící stroje, které zvlád­nou pouze od­po­ví­dat na jed­no­du­ché otázky, ale je sa­motné nic ne­za­jímá. Nebo na­o­pak jako téměř lid­ské by­tosti s vlast­ním po­hle­dem na svět, pouze bez pro­ží­va­ných emocí. Kaž­do­pádně by hráči měli mít mož­nost s nimi in­ter­a­go­vat i po dob­rém. Kon­strukty zde ne­před­sta­vují pouze ne­přá­telé k po­bití, ale spíše by­tosti pře­ká­že­jící ve vol­ném prů­zkumu vzdu­cho­lodi a je­jich ta­jem­ství. Ne­za­po­mí­nejte, že každý z nich má jinou roli a úkol a je po­třeba k němu zvo­lit tu správ­nou cestu.

Pokud vám pří­běhy ry­bářů ne­stačí jako do­sta­tečná mo­ti­vace pro po­stavy k cestě na opuš­těný os­t­růvek, vy­mys­líte jistě více ji­ných vhod­ných mo­ti­vací. Má ně­která z po­stav zá­hadně zmi­ze­lého předka vy­ná­lezce? Ztra­til se na os­t­růvku někdo po­sta­vám známý? Snaží se po­stavy dlou­ho­době zís­kat pře­vahu ve vleklé a vy­rov­nané válce? Ztros­ko­taly po­stavy na os­t­růvku během bouře? Vy­daly se tam s pů­vodně zcela jiným po­slá­ním?

Je zde mož­nost se­hrát dob­ro­druž­ství více jako sur­vi­val a ne­chat po­stavy na os­t­růvku bez je­jich loďky a mož­nosti snad­ného úniku. Nut­nost vy­mys­let a zre­a­li­zo­vat jinou cestu na pev­ninu může být za­jí­mavá, ale je to již tro­chu o něčem jiném, než o roz­krý­vání ta­jem­ství ztra­cené vzdu­cho­lodi.

Využijete-​li při­lo­žené zá­pisy z de­níku, na­hraďte je­jich čísla pro vás za­jí­ma­vými daty.