Drakkar #32

Kompletní číslo ke stažení: Drakkar #32 jako PDF

D&D Next Playtest: Jak hrát

Dobrodružství, která se rozvíjí v Dungeons & Dragons, se odehrávají ve vaší fantazii. Dějmistr popisuje prostředí a ty a tvoji spoluhráči reagujete pokládáním otázek, popisujete akce svých postav a testujete jejich schopnosti, abyste překonali překážky a protivníky…

zatím pouze v pdf

DrD II: Akcie a ich dopady

… alebo Pojednanie o tom, prečo DrD II nie je hrou s explicitnými stávkami V tejto úvahe sa chcem bližšie venovať problému, s ktorým sa na mňa obrátilo v diskusiách viacero Sprievodcov – čo robiť, keď hráčom očakávaný dopad jeho...

zatím pouze v pdf

Dungeon Crawl Classics

Dungeon Crawl Classics je ako vaša detská izba, ak by ste ju opustili, keď ste mali štrnásť, a o dvadsať rokov sa do nej, nedotknutej časom, vrátili. Je ako obaly metalových platní z 80. rokov, už trocha ošúchané , zoradené na polici. Je ako praskajúci plagát zo Stredozeme od Johna Howea na stene nad nimi. Je ako blednúca tapiséria utkaná zo svetov Gandalfa, Conana, Elrica, Fafhrda a Skafloca. Je ako sny, ktoré ste zabudli pod vankúšom. DCC RPG je ako návrat domov.

Edda

Každý, kto sa len minimálne zaujímal o severskú mytológiu, sa s touto knihou musel stretnúť. Dá sa povedať že je to hlavný zdroj informácii o severských božstvách, hrdinoch a ich činoch. Edda.

zatím pouze v pdf

Krčmy a hostince, část druhá – město

Ve druhé části článku o hospodách se blíže podíváme do města. Můžete se těšit na čtyři další ukázkové hostince doplněných plány a obrázky. Nechybí opevněný ungelt, námořnická krčma ani lázně s nevěstincem. V duchu přístupu filmařů a hráčů RPG si...

zatím pouze v pdf

Ostrovy v hmle

V tomto článku nájdete informácie o Tailte sa Cheo, Ostrovoch v hmle, ich elfských obyvateľoch a niekoľkých miestach, ktoré môžu vaše postavy navštíviť. Nájdete tu informácie o elfoch, príklady mien a rodov, niekoľko vzorových postáv, niekoľko cudzích postáv a tvorov,...

zatím pouze v pdf

Zahrajte sa s nami: Ia! Ia! Cthulhu F...antasy Flight!

Pokusov o zachytenie diel H. P. Lovecrafta v hrách bolo už množstvo a ich úspešnosť v tomto ohľade bola rôznorodá. Zdá sa však, že strach z nepoznaného a šialenstvo z nepoznateľného ľudí stále fascinuje, čoho dôkazom sú aj ostatné pokusy...

zatím pouze v pdf