Drakkar #57
Ako píšem experimentálne hry do RPG Kuchyne
Často dostávam otázky, ako píšem hry do RPG Kuchyne, a ako je možné, že za taký krátky čas (dva týždne, tri víkendy) zvyčajne stihnem napísať také dlhé texty. Namiesto čiastkových odpovedí jednotlivcom som sa rozhodol spísať moje skúsenosti a postup, ako k tvorbe pristupujem. Zatiaľ som sa zúťastnil všetkých deviatich ročníkov RPG Kuchyne, a môj prístup k písaniu sa od živelného prepracoval k relatívne štruktúrovanému, čo značne pomáha, hlavne pri nedostatku času.
Dvojčata
Motto: „Každý den a každou noc Když říkám rodokmen Bride, Nebudu zabit, nebudu soužen, Nebudu zavřen, nebudu zraněn, Ani mě Kristus nenechá v zapomnění. Žádný oheň, žádné slunce, žádný měsíc mě nespálí, Žádné jezero, žádná voda, žádné moře mě neutopí…“...
Headspace
Rodina her Powered by Apocalypse se rozrostla o nový přírůstek. Podíváme se, co je zač a proč by vás mohl zajímat.
Dobrodružstvo: Kalmerský maják
Príbeh sa odohráva v prístavnom meste Kalmera, známeho vývozom vzácneho hodvábu, ktorý sa na lodiach vyváža do celého známeho sveta. Avšak vody i počasie okolo mesta sú veľmi zradné a mnoho kupcov tak prišlo svoju loď i náklad. A tak pred dobou, ktorú nepamätajú ani najstarší v meste, postavil čarodej Kleprechom v meste Kalmera magický maják.
Malé dungeony
Sada malých „dungeonů“ o 5–10 místnostech a tři tabulky pro jejich rychlou tvorbu.
Minidungeon: De Vries
Malý dungeon, zasazený do settingu space opery. Loď pomalu klesá z oběžné dráhy a už brzy shoří v atmosféře. Na její palubě je lék na nemoc, kterou trpí jedna z postav.
Minidungeon: Doručenie zásilky
Príbeh sa odohráva v menšej dedinke na obchodnej ceste, pri ktorej v masívnej veži sídli mocný alchymista alebo čarodej. Nikto presne nevie. Veža je niekoľko kilometrov od dediny, ale i tak ľudia občasne počujú zvuky výbuchov, prípadne ohňostroje alebo farebný...
Minidungeon: Eremceg
Když večer znavený Muir Buckinner zapadl do krčmy, honila se po severním obzoru vdoví mračna, předznamenávající silnou příbřežní bouřku. Takovou bouřku, jež způsobí, že se pár lodí nevrátí do přístavu včas, tedy v lepším případě. V horším případě se nevrátí...
Minidungeon: Kostnice
Necelý den cesty od vísky, ve které se družina právě nachází, je stará opuštěná kostnice. Sklad kostí z dob velkých válek, které se tu kdysi vedly, nebo alespoň tak se to říká. Je ale skutečně opuštěná? Nenachází se v ní nějaké cennosti...
Minidungeon: Poklad na Caer Arthddyn
## Legenda o Caer Arthddyn Caer Arthddyn, Hrad Medvedieho muža, je starý elfský hrad na západnom pobreží Vysočiny, ktorého pôvodné meno si už nikto nepamätá. Hrad pred mnohými zimami vyplienili severania, ktorí sa tam po úspešnom letnom ťažení a plienení...
Minidungeon: Skřeti, netopýři a voda
Dobrodruzi jsou posláni učinit přítrž řádění skřetí bandy, která se podle všeho usídlila v opuštěné strážní věži. Po příchodu na místo však shledávají, že přímo ve věži nikdo nebydlí. Zato tu dvakrát denně prolétává hejno přerostlých krvelačných netopýrů, kteří neváhají...
Minidungeon: Tajuplný ostrov
## 1 Intro Ostrůvek se nachází nedaleko za hranou horizontu na moři nebo hladině rozlehlého jezera. Spíše než o ostrov se jedná o menší zpustlou neobydlenou skálu, kterou místní ani neměli snahu pojmenovat. Okolní vody jsou bohaté na ryby a...
Technika psaní dialogu
Je jedno téma, kterému se v psaní o psaní roky vyhýbám. Dialogy. Má to jednoduchý důvod. Jsou spisovatelé, kteří jsou schopni vymyslet nápad, vystavět kolem něho kompozici, vygradovat to do promyšleného tvaru, stvořit nějakou tu náladu, a dokonce i spáchat postavu složitější než lego panáček. Nicméně tonou, pokud mají jejich postavy promluvit přímou řečí. Dialogy trpí všemi možnými chybami. A ježto to sami autoři tuší, naučili se tisíc a jeden trik, jak dialogy obcházet a předstírat; vyvolávat dojem, že tam nějaké rozmluvy jsou, i když tomu tak většinou není. H. P. Lovecraft, například, náš bratr v neštěstí. Mistr popisů, popisů a ještě dalších popisů. J. R. R. Tolkien, kupodivu. A tak dál; je nás mnoho. Jak pravil na naši adresu jedovatě Walter Kerr – talent je různý, ale ne každý talent je dramatický.
Věda ve službách SF: Tajemství dávné historie člověka
Co provázelo vznik člověka od doby, kdy se před bezmála deseti miliony let oddělily linie vedoucí k nám a k šimpanzům? Dobrodružné pátrání po našich počátcích se rozhořelo po vydání Darwinova O vzniku druhů a poté O původu člověka, a brzy přineslo vytoužené ovoce. Ale cesta za předky člověka byla spletitá…