Drakkar #63
1. prapor 92. pluku (92/1)
Navazuje na články z Drakkaru č. 51 (1. četa, rota Charlie) a Drakkaru č. 55 (Rota Charlie, 1. prapor), kde byla popsána struktura fiktivní čety a roty námořní pěchoty z prostředí sci-fi / space opery. V tomto díle je představena další nadřazená jednotka – prapor námořní pěchoty, který můžete použít ve svých hrách a příbězích.
Dejte hráčům prostor
Zatímco prsty pravé ruky jemně otáčely zlodějským náčiním v zámku, levé ucho tiskl kasař Šperhák pevně k trezoru. Oči měl zavřené a nedýchal, aby mu neuniklo ani jediné cvaknutí západek. Po chvíli otevřel oči a usmál se. Dvířka trezoru odskočila … „Co je uvnitř?“ zeptal se Šperhákův hráč. Vypravěč se usmál: „Povídej. Co jsi tam našel?“
Dračí hlava
Tento příběh zastihl Argonanta v tom nejhlubším spánku. Probuzení bylo pomalé a nepříjemné; jako kdyby se vynořoval z hluboké vody a nemohl popadnout dech. První, co si uvědomoval, byly vzdálené rány na dveře. A volání. „Mistře Argonante! Vstávej!“ To uctivé oslovení...
Hex: Blaaklogh
Jezero Blaaklogh se rozkládá na úpatí stalgharských hor a je největší vodní plochou široko daleko. Přesto jeho břehy nekypí životem tak, jak by bylo možné očekávat. Pouhá tři městečka a pár desítek rybářských vesniček tvoří domov pro sotva tři tisíce stálých obyvatel. Voda v Blaaklogh je velmi studená vinou stínu hory a není tak bohatá na ryby, jak by se dalo čekat. Chladný vzduch z hor, časté mlhy a vytí vlků scházejících do údolí, to vše jen dodává oblasti na ponurosti.
Hex: Coffinovo údolí aneb Popelákov
Hornická oblast protkaná doly s železnou rudou. Krom šedivého popela a zástupů extrémně chudých dělníků tu není ničeho dost: chybí jídlo, dřevo, voda i dobrá nálada.
Hex: Klášter sv. Isidora
Klášter se nachází v lehce zvlněné a nepříliš osídlené pahorkatině, vzdálené nějaký ten den cesty od Ravnburghu. Jeho okolí je vyhlášené tím, jak je neskutečně fádní a nudné. Když někdo cestuje touto krajinou, zaujmou jej obvykle jen dvě věci. První...
Hex: Knížecí vary
Lázeňská oblast s městečkem, klášterem, podivnými zvyky a praktikami pro vybranou společnost.
Hex: Medvědínský brod
1. Starý brod Řeka Bravá nezískala své jméno náhodou – pokud se jí neznalý kupec pokusil překročit někde v úzkém údolí, které si vykrojila v krajině, její dravý proud mu nezřídka odnesl náklad, tažné zvíře či dokonce člena družiny. Řeka si zkrátka...
Hex: Městečko Rotbach a trpasličí diaspora
Pár mil od Ravnburghu, tam, kde se Jižní obchodní stezka ztrácí v kopcích Lemanské vrchoviny, se pod vrchem Rammehorn rozkládá městečko Rotbach. Upřímně, je to ospalá díra, kde na každém kroku člověk narazí na důkazy zašlé slávy tohoto dříve významného...
Hex: Nomamský močiar
História Pred dávno zabudnutými časmi sa neďaleko od miesta, kde teraz stojí pevnosť Nomam, odohrala veľká bitka dvoch armád, ktorá mala rozhodnúť, ktorá z dvoch prastarých mocností bude mať prístup ku prístavu. Bitva trvala 27 hodín, kým sa stretli v...
Hex: Opuštěný menhir
Hex leží na hranici mezi obdělávanou půdou a divočinou. Kvůli podmáčené půdě spíš pár kroků směrem do divočiny než do civilizace. Není ovšem úplně opuštěný. V jeho středu stojí osamělý menhir. Dávné centrum nejspíše druidského náboženství a rituálů. To vše...
Hex: Schneckarland
Schneckarland je zemědělská oblast na samém okraji Ravenburského vlivu v místech vyklučeného hvozdu. Dominantou kraje je Maudina skála a bystrá řeka Schneckar. Oblast zásobuje potravinami Ravnburgh, ale rozsáhlé pozemky na severu vykoupil pro Hanzu Henry Clopton a jeho lidé tam vysazují nové stromy, což vyvolává nemalé napětí. Na východě se nachází tajemné pozůstatky Velkého hvozdu, jímž prochází stará cesta na dayhavenské území.
Hex: Špitál sv. Leonarda
Okolí Špitál sv. Leonarda leží uprostřed sadů, které se rozléhají v mírně zvlněné krajině podél kupecké cesty do Ravnburghu. Sady jsou občas přerušeny tu hájem, tu mezí, tu potůčkem. Okolo cesty jsou roztroušeny malé sklady na ovoce. Špitál Jedná se...
Hexy: Okolí města Ravnburghu
V tomto kolektivním článku najdete vytvořené kusy území v podobě hexů (takové dílky jsme poprvé použili v kolektivním článku v Drakkaru 53), které se nacházejí v okolí fantasy města Ravnburgh (jeho popis najdete v Drakkaru 60). Jednotlivé hexy by měly sloužit jako inspirace pro vaše hry a můžete je využít ve vlastních mapách, nebo jen vzít z hexů některé nápady a části.