Drakkar #92
Jak navrhnout dobrodružnou lokaci
Snad každý vypravěč v našich krajích dojde dřív nebo později k přesvědčení, že nejlepší, co může pro své hráče udělat, je přinést do hry obsah, který sám vytvořil. Pokud ve vaší přípravě zároveň hrají důležitou roli předem vytvořené dobrodružné lokace, pak právě vám tenhle článek nabídne pomůcku či postup, jak takovou lokaci načrtnout a jak nezapomenout na žádný důležitý prvek.
Montgomery’s Manual
Právě držíte v ruce poslední vydání „Montgomery’s Manual“ od slovutné Amelie Montgomery. Toto dílo, které není třeba čtenáři více představovat, je bestsellerem mezi průvodci a příručkami pro cestování mezi Anglií, Walesem, Skotskem a Faerií. (…) V této kapitole si dovolím čtenáři předložit soupis a popis mnou odzkoušených kouzelných zrcadel, která fungují jako brány do světa Faerie.
Ravnburgh: Město pod městem
Tento článek má sloužit jako pomůcka pro hraní ve světě Ravnburghu. Popisuje podzemí, katakomby, doly a prastaré trosky æsského města, na kterých je moderní Ravnburgh postaven. Pod rušnými ulicemi se skrývají nástrahy v temnotách a dávno zapomenutá tajemství.
Skryté poklady Opilého Dirka
Toto je krátké dobrodružství, původně psané pro Sea of Thieves
RPG, ale pro potřeby Drakkaru jsem ho přepsal, aby to bylo systémově nezávislé. Jedná se o odlehčené pirátské dobrodružství, které se, stejně jako hra, kterou je inspirováno, nebere vážně. Bere si nějaký lore ze SoT RPG, ale neměl by být (imho) důležitý pro pochopení/odehrání. Spíš pro zajímavost/větší kontext využitelný v kampani, pokud daný svět znáte.
Zajímavé deskovky z posledních let
V tomto čísle se s vámi podělím o zajímavé deskovky, na které jsem narazil v posledních letech. Nejedná se o úplně žhavé novinky, ale spíše o kusy, které podle mého názoru vyčnívají ze záplavy her na trhu a rád bych je doporučil vaší pozornosti.