Drakkar #92

Jak navrhnout dobrodružnou lokaci

Snad každý vy­pra­věč v na­šich kra­jích dojde dřív nebo poz­ději k pře­svěd­čení, že nej­lepší, co může pro své hráče udě­lat, je při­nést do hry obsah, který sám vy­tvo­řil. Pokud ve vaší pří­pravě zá­ro­veň hrají dů­le­ži­tou roli pře­dem vy­tvo­řené dob­ro­družné lo­kace, pak právě vám te­nhle člá­nek na­bídne po­můcku či po­stup, jak ta­ko­vou lo­kaci na­črt­nout a jak ne­za­po­me­nout na žádný dů­le­žitý prvek.

Montgomery’s Manual

Právě dr­žíte v ruce po­slední vy­dání „Mont­go­mery’s Ma­nual“ od slo­vutné Ame­lie Mont­go­mery. Toto dílo, které není třeba čte­náři více před­sta­vo­vat, je best­selle­rem mezi prů­vodci a pří­ruč­kami pro ces­to­vání mezi An­g­lií, Wa­le­sem, Skot­skem a Fae­rií. (…) V této ka­pi­tole si do­vo­lím čte­náři před­lo­žit sou­pis a popis mnou odzkou­še­ných kou­zel­ných zr­ca­del, která fun­gují jako brány do světa Fae­rie.

Ravnburgh: Město pod městem

Tento člá­nek má slou­žit jako po­můcka pro hraní ve světě Ravnbur­ghu. Po­pi­suje pod­zemí, ka­ta­komby, doly a pra­staré trosky æsského města, na kte­rých je mo­derní Ravnburgh po­sta­ven. Pod ruš­nými uli­cemi se skrý­vají ná­strahy v tem­no­tách a dávno za­po­me­nutá ta­jem­ství.

Skryté poklady Opilého Dirka

Toto je krátké dob­ro­druž­ství, pů­vodně psané pro Sea of Thieves RPG, ale pro po­třeby Drak­karu jsem ho pře­psal, aby to bylo sys­té­mově ne­zá­vislé. Jedná se o od­leh­čené pi­rát­ské dob­ro­druž­ství, které se, stejně jako hra, kte­rou je in­spi­ro­váno, ne­bere vážně. Bere si ně­jaký lore ze SoT RPG, ale neměl by být (imho) dů­le­žitý pro po­cho­pení/ode­hrání. Spíš pro za­jí­ma­vost/větší kon­text vy­u­ži­telný v kam­pani, pokud daný svět znáte.

Zajímavé deskovky z posledních let

V tomto čísle se s vámi po­dě­lím o za­jí­mavé des­kovky, na které jsem na­ra­zil v po­sled­ních le­tech. Ne­jedná se o úplně žhavé no­vinky, ale spíše o kusy, které podle mého ná­zoru vy­ční­vají ze zá­plavy her na trhu a rád bych je do­po­ru­čil vaší po­zor­nosti.