Drakkar #65

Kompletní číslo ke stažení: Drakkar #65 jako PDF

Bezejmenný hrdina

Díl XXXI. Záskok

Domy Ravnburghu

Pro 65. číslo Drakkaru jsme opět zorganizovali kolektivní článek, v němž tentokrát představujeme soubor domů, které se nacházejí v Ravnburghu. Tyto domy můžete přidat prakticky libovolně či náhodně do probíhající kampaně. Hráčské postavy je mohou navštívit a zažít v nich nějaké krátké dobrodružství nebo příhodu.

Expozice aneb jak začít vyprávění

Po řadu let jsem měl úplné trauma z první věty. Měl jsem nápad na příběh, věděl jsem, o čem to bude a jak to dopadne, ale byl jsem bezradný, když jsem měl napsat první větu a tím to celé spustit. Protože první věta mi připadala sama o so­bě strašlivě trapná. Bez ohledu na to, co v ní stálo. Možná to bylo tím, že za ní zatím žádný příběh nenásledoval. Jen čistý bílý papír. A jediná věta sama bez kontextu vypadá skoro vždycky divně.

Gamebooky počesku

V případě zájmu o knihy či povídání si o nich, se můžete na autora obrátit na jeho facebookovém profilu Jan Kšanda.

Hrstka: Hvězdné války

Pravidlová úprava (tzv. „hack“) hry Hrstka pro prostředí Hvězdných válek. Hráči převezmou role odvážných pilotů X-wingů rebelské Aliance bojující proti přesile a tyranii Galaktického impéria.

Náhodná tabulka: Oneshot pitches

Náhodná tabulka slouží k rychlému nastřelení settingu, výchozího bodu pro improvizaci během vymýšlení světa a postav. Pravděpodobně praktičtější pro one-shoty než pro startování letitých kampaní. Vytvořeno pro Faskala, dle Conlaiova vzoru.

O projektu Příběhy Impéria – Vzpoura automatonů

## Úvod Projekt Příběhů Impéria nedávno oslavil 8 let od vydání první knihy. Od té doby jsme pro ně připravili řadu rozšiřujících příruček a doplňkových projektů. V průměru je to vlastně jeden produkt ročně. Loni na Vánoce vyšla krabicová, startovací verze...

Ravnburgh: Chuť orientu

Veřejná vývařovna nabízející po celý den skvěle kořeněná teplá jídla zcela zdarma. Ovdovělá provozovatelka Romana Foginsová tímto způsobem uctívá památku svého nebožtíka manžela, známého cestovatele Williama Foginse.

Ravnburgh: Dům U Dvou srdcí

Zvláštní dvojice otce a dcery zjevně není z tohoto času a nemůže opustit svůj dům. Otec dá postavám podivnou nabídku: mají přímo před jeho zraky zplodit s dychtivou dcerou rodině dědice.

Ravnburgh: Dům U Staré šavle

Rozsáhlejší komplex 10 budov s vnitroblokem a několika patry plnými her, rulet, stolů a barů.

Ravnburgh: Dům U Stříbrných nůžek

V domě U Stříbrných nůžek je vetešnictví, které má svá nejlepší léta dávno za sebou a které má ve sklepě dost výbušné tajemství …

Ravnburgh: Dům U Temného svícnu

Pověst o Isaacu Middlemanovi patří k oblíbeným městksým legendámuž dlouhá léta. Má to být dokonalý zprostředkovatel, který sežene kupce pro jakékoliv zboží, práci pro jakoukoliv družinku, lidi na jakoukoliv práci a jakoukoliv věc, o kterou je zájem. Více se ale o něm neví, byť se povídá, že dokázal prodat korunu i s královstvím, zaměstnat 300 vzbouřených sirotků a mnoho dalších ještě neskutečnějších obchodů. Zkrátka, když potřebujete sehnat do zítřka mluvící dračí hlavu, tak je Isaac Váš člověk. Čas od času se někdo pokouší začít podnikat na stejném poli, nějaký mladý snílek či naopak uštvaný dobrodruh to zkusí. Někteří uspějí, jiní ne, trh nemá slitování. Zrovna teď se rozjíždí jeden takový pokus v domě u Temného svícnu.

Ravnburgh: Elfův dvůr

Před necelým čtvrtstoletím přišel do města podivný cizinec – elf – a navíc i mistr temných nauk. Koupil si patrový dům a byl mu udělen status měšťana. Nikdy se neangažoval ve společenském životě a nikdo o něm nevěděl, kde bere...

Ravnburgh: Komenda řádu rytířů Modré růže

## Popis místa a osob Komenda je mohutná kamenná stavba, ale je viditelně zašlá a zanedbaná. Veřeje vstupních vrat jsou rozklížené a nenamazané panty skřípají s každým pohybem. Ve vstupní hale sedí za masivním stolem starý shrbený muž, Thomas Every,...

Ravnburgh: Náhodná tabulka: Městské domy

Tabulka neobsahuje hostince, obchody ani jiné veřejné domy, ale pouze obsah zvnějšku obyčejných budov, o kterých hráči nic nevědí, dokud neotevřou dveře. Až příště při honičce nebo jakékoli jiné příležitosti postavy vtrhnou do náhodných dveří na ulici, hoďte 2k6 a místo sčítání přečtěte kostky jako dvouciferné číslo.

Ravnburgh: Staré divadlo

Zábavu a oderagování potřebují všichni, jak chudina, tak ti nejbohatší z nejbohaších. Právě ti jsou leckdy nejvíce znudění životem – ochutnali kaviár ze severních moří, opojná vína z jižního kontinentu, sexuální otrokyně z dálného východu a jezdili na koních z divokého západního pohraničí. Této vybrané klientele je velmi, ale opravdu velmi těžké něco zajímavého nabídnout – i když jsou schopní a ochotní utratit za pobavení obrovské sumy. Proto je ale třeba mimo jiné zaručit naprostou diskrétnost.

Recenze: Dragon Rampant

Dragon Rampant (dále jen DR) je třináctou knihou pravidel v sérii Osprey Wargames. Pravidla, vydaná na sklonku roku 2015, pochází z pera Daniela Merseyho. Daniel Mersey se zde vrací ke staré škole fantasy wargamingu. Skrze všudypřítomný humor a nadsázku autor hráčům radí, aby nebrali hru příliš vážně a hlavně se u ní bavili. V této recenzi se zaměřím na stavbu armády, průběh hry (tahů) a bitvy.

Řecký oheň: Byzantská tajná zbraň

Byzantská říše byla mezi lety 671 a 678 našeho letopočtu pod soustavnými námořními útoky Arabů. Situace se ze začátku zdála být bezvýchodná, ale Byzanc se nakonec na mnoho staletí stala námořní velmocí. Proč? Protože vyvinuli superzbraň – řecký oheň.

Úvodní haiku

Úvodní haiku