Nejnovější články

Do konca svojich dní

Jazerné mesto Skann a v dyme zahalené panstvo Jokin sú nezmieriteľné celé desaťročia. Unavený miestodržteľ Skannu, Rufus Knobmark, sa rozhodol ukončiť tento nekončiaci spor a ponúkol svoju jedinú dcéru, nádhernú Smyrnu, za ženu najmladšiemu synovi vladára z Jokinu, výmenou za mier. Do svadby ostáva 7 dní. Svadobný sprievod sa vydáva na cestu. Ale nie každý sa chystá len na svadbu.

Dobrodružstvo: Heraion Argive

Množia sa útoky podivných monštier na vidieku okolo mesta Argos. Dedina Prosymna sa spamätáva z nedávnej kataklyzmy. Prechádzajúci hrdinovia hľadajú strateného novorodenca a postupne zisťujú, že problém je rozsiahlejší než čakali…

Generátor míst zájmu v pustinách

Ať už připravujete rozsáhlou kampaň v pustinách, nebo se chystáte na akcí nabitý oneshot, určitě máte v hlavě hlavní lokace, které postavy navštíví. Co ale dělat, když se hráči rozhodnou cestou vydat jiným směrem? V takovém případě můžete využít tento generátor.

Ravnburgh: Společnost

Článek se věnuje struktuře společnosti ve světě Ravnburghu.

Úvodní haiku

Deštivé ráno trhá zahnědlé lístky z květů broskvoní.

Miletus

Je rok 495 pred Kristom. Iónske mesto Miletus je jednou v posledných držáv Helénov v Iónií. Peržania sa snažia ho pripojiť k Achaemnidskému impériu, no Miletus odoláva ich útokom. Peržania okolo mesta vytvorili námornú blokádu a začali obliehanie.

Mys Naděje – dobrodružství

Osamělá hora se stala domovem podivného kultu boha Sola. V jejich skrytých koutech se ale probouzí i něco staršího. Sci-Fi / Postapo survival v pašeráckém doupěti.

Ravnburgh: Britijská horečka

Ulice města, jindy rušná a kypící životem, byla nezvykle prázdná. Cáry mlhy se plazily nad zemí a na vlhkých dlažebních kostkách rachotila stará kára vedená shrbeným starým mužem s tváří ukrytou pod šálem. Na korbě káry byli navršeni nebožtíci a jejich nehybné oči se vyčítavě dívaly na město. Starý muž zastavil káru a chraplavým hlasem tlumeným šálou zavolal: „Vyneste své mrtvé! Vyneste své mrtvé!”

Záhady Kalusu – tvůrčí vize a záměr

Tento článek popisuje, o se snažím s připravovanou městskou kampaní Záhady Kalusu, která vyjde u Mytaga tento rok. Jaká by měla ideálně v mých očích být, pro koho a co mu má přinést. Jestli se mi to reálně povede, to je věc jiná, to budou pak muset posoudit čtenáři a hráči. Takže tohle nemá být reklama na přednosti toho díla, ale upřímný a těžce neobjektivní záznam toho, co se mi honí hlavou při psaní.

Hnijúca kocka

Každý z nás sa dostal do situácie, že niekomu niečo sľúbil a neplánoval to nikdy dodržať. Takýchto ľudí nik nemá rád, ale máločo sa s tým dá urobiť, obzvlášť ak nás oklamal dobrodruh z fiktívneho herného sveta. Pre DMov tu ale mám skvelú pascu na hráčov, ktorí si zaslúžia prekliatie.