Drakkar #82

Masky pustiny

Artefakty vytvořené v pustinách neoplývají zlatem a nejsou vybrušované z vonných dřev ani odlévané z nejvzácnějších kovů. Tam, kde je třeba každý ždibec jídla, každý doušek vody a každý nový den vyrvat surovému prostředí, musí mágové, šamani a zaříkávači materiály volit mezi každodenními předměty, nebo rovnou tvořit ze smetí.

Mörk Borg

Artpunková jednohubka alebo vlajková lod’ novej hernej kultúry?

Pohádky pro 21. století

Dlouhodobý a narůstající zájem o superhrdinský žánr těžko mohl uniknout komukoliv, kdo nestrávil poslední dekádu zamrzlý v ledu nebo uvězněný v zóně přízraků. Postavy bojující se zlem oblečené do barevných kostýmů se staly tématem i pro lidi, kteří dříve zcela ignorovali jejich existenci. A ne každý z toho měl samozřejmě radost. Nemálo těch, který tento žánr minul, v něm spatřuje primitivní a barbarskou zábavu. A nelze říci, že by tento postoj postrádal oporu v mnohém. Jako každý rychlý odsudek je ale zároveň extrémně jednoduchý a povrchní, a tedy dosti zavádějící. Superhrdinové sice nejsou většinou filozofickým pojednáním, ale přesto sahají hloub, než se zdá.

Pustina Nek´La

Dobrodružství na téma „Pustina“.

Ravnburgh: Zaskapur

Tento článek má sloužit jako pomůcka pro hraní ve světě Ravnburghu. Za vodami Vnitřního moře se na pobřeží a v nekonečných píscích Žhnoucí pouště nachází tajemný Zaskapur. Zaskapurští korzáři pustoší dlouhá léta pobřeží Ligy i Císařství a pouštní klany sjednocené pod praporem vládnoucího maleka si podrobily státy daleko na poledni, kde svítí jiné hvězdy, a nyní se obrátily proti jižním lénům Císařství.