Malé hexy: B2 – Velký vír
Malé hexy, hex B2
A) Číslo hexu: B2
B) Převládající krajina hexu
Jezero s jeho severním skalnatým břehem
C) Obsah hexu
Velký vír, plovoucí hlídky
D) Popis hexu
Těžko říct, jestli zde obrovská jáma byla i před zaplavením elfího města, nebo se objevila až s jeho zatopením. Tak či onak, dnes je u nejsevernějšího příkře skalnatého břehu jezera na hladině k vidění obrovský vodní vír, kterým mizí voda hluboko do útrob země. Místo bylo vždy hojně vyhledávané všemi kulturami sídlícími v jezerní oblasti: trpaslíci (G1) sem připlouvali nasypat do víru část svých výdělků, elfové (B5) zkoušeli z hlubiny vyvolat přízraky svých zemřelých a žabí samci (B1) přivázaní k dlouhým lanům zde skokem skládali zkoušku dospělosti.
Letité rituály se v posledních měsících proměnily na výjimečné a obzvláště nebezpečné aktivity. Po poslední zimě proud v okolí víru značně zesílil, prasklina se rozšířila a voda zde odtéká několikanásobně vyšší rychlostí. To pozvolna změnilo záměry všech zúčastněných a dnes se k víru sjíždějí jen dvě smíšené, ale tvrdě spolu bojující skupiny. Jedna, zastoupená zejména elfy, se snaží prasklinu dále rozšířit a urychlit odtok vody z jezera, snad až do stavu, který by osvobodil jejich potopené město. Druhá, kterou alespoň do počtu vedou žabáci, naopak do víru hází kmeny, krunýře želv a další všemožné harampádí, aby se vír co nejvíce zpomalil a hladina jezera zůstala na svém místě. Vedle častých ozbrojených potyček vyrostlo na hladině v okolí víru několik rozlehlých improvizovaných vorů, které ke dni kotví navázané balvany a nahoře na nich v lehkých přístřešcích čekají dnem i nocí hlídky znesvářených stran.
Na skalnatých březích jezera, v korunách mohutných stromů, dění kolem víru pozorují desítky vysedávajících výrů, kteří se soumrakem odlétají do lesů na sever. Možná na lov, ale možná informovat někoho vzdáleného o aktuálním dění na jezeře.
E) Zápletky
- Obě ze znesvářených stran hledají podporu s protáhnutím/ucpáním víru. Kdo více zaplatí a komu dobrodruhové pomohou?
- Někdo přijde s nápadem, že by spor o vír mohla rozhodnout lidská oběť. Kde tu ale sehnat člověka? Nebyl by k mání nějaký z dobrodruhů?
- Mudrc tvrdí, že vír je ve skutečnosti portálem do jiného světa. Najde se někdo tak šílený, kdo by byl ochotný dostat se bez úhony až k víru a pak se podívat „na druhou stranu”?
Další části:
- Malé hexy: A4 – Lužní les
- Malé hexy: B1 – Mokřiny s vesnicí žabího národa
- Malé hexy: B4 – Hnízdo gryfů
- Malé hexy: B5 – Dedina jazernych elfov
- Malé hexy: B6 – Část velkého jezera
- Malé hexy: B7 – Ostrov na jezeře
- Malé hexy: G1 – Serangeum, černé lázně, a krabi
- Malé hexy: G2 – Lávové pole nad jezerem
- Malé hexy: G3 – Sirná jezírka
- Malé hexy: G6 – Les spálených stromů
- Malé hexy: G7 – Kráter sopky
- Malé hexy (Kolektivní článek)
- Malé hexy: B3 – Ostrov ztracený v čase
- Malé hexy: G5 – Lichova pevnost
- Malé hexy: A2 – Skládka na konci světa
- Malé hexy: A3 – Čarovný les
- Malé hexy: A5 – Řeka v hvozdu
- Malé hexy: A7 – Klášter lesních bratří
- Malé hexy: B2 – Velký vír (aktuální článek)
- Malé hexy: Doupě WainuKiwy - Klepeta Lávy
- Malé hexy: G4 – Ježibaba a bazilišek
- Malé hexy: A1 – Skalní město
- Malé hexy: A6 – Staré rašeliniště (močál)
- Malé hexy: D1 – Stolová hora Vodopána
- Malé hexy: D2 – Mesto stratených duší
- Malé hexy: D3 – Hrobka skarabího boha
- Malé hexy: D4 – Ztracené pohřebiště
- Malé hexy: D5 – Hostinec U Ztracených snů
- Malé hexy: D6 – Zlaté moře
- Malé hexy: D7 – Zikkurat
- Malé hexy: C3 – Clachán v pláních
- Malé hexy: E2 – Trpasličí důl
- Malé hexy: E6 – Sídlo klanu
- Malé hexy: F1 – Vesnice
- Malé hexy: F3 – Sirotčinec
- Malé hexy: F5 – Přístav
- Malé hexy: F7 – Město Kralsburg
- Malé hexy: C1 – Vřesoviště Cnoic Chiúin
- Malé hexy: C4 – Náboženský sněm
- Malé hexy: C5 – Travnaté planiny
- Malé hexy: C6 – Kamenný val v pláních
- Malé hexy: C7 – Háj předků (spící srdce hvozdu)
- Malé hexy: E3 – Rozervané údolí
- Malé hexy: E5 – Prokleté jezero hory Dvojzub
- Malé hexy: E7 – Chrámy malých bohov
- Malé hexy: F6 – Pohraniční opevnění
- Malé hexy