Malé hexy: C3 – Clachán v pláních

Malé hexy, hex C3

A) Číslo hexu: C3

B) Převládající krajina hexu

Pláně

C) Obsah hexu

Ve zdejších pláních se nachází clachán, dobře ukryté a bráněné sídlo klanu aich-rugadh s dobrými zásobami píce a přístupem k vodě a podzemní sídlo baziliška, který zdroje spodní vody otravuje.

D) Popis hexu

Ve zdejších pláních sídlí stádo aich-rugadh (sg. each-rugadh, doslova „zrození z koně“ v dávno zapomenutém lidském jazyce, který si osvojili), tvorů s horní polovinou těla lidskou a spodní polovinou a nohami koně. Jejich domovem jsou širé pláně a lidé se obávají jejich ohromných luků, které ovládají se smrtící přesností.

Klan rusého Flannagana se uchýlil do tohoto clachánu (jednoho z několika, které patří klanu, a mezi kterými stádo kočuje) poté, co prohráli šarvátku o stáda s konkurenčním klanem. Přišli o jednoho bojovníka a mají také zraněné, kteří potřebují odpočinek a léčení. Nevěděli nicméně, že v jejich nepřítomnosti se do blízkosti clachánu nastěhoval bazilišek, jehož jed otravuje vodu a způsobil, že další členové stáda onemocněli.

E) Zápletky

  • Postavy putují pláněmi mezi stády bečících ovcí, když se k nim tryskem zdánlivě odnikud přiřítí mohutný each-rugadh jménem Saerbhreathach, který je obviní z toho, že některé z jeho ovcí uloupili. Včera v noci zmizely a on se zlostně dožaduje kompenzace!
  • Aich-rugadh jsou příliš velcí, aby mohli bezpečně sestoupit do jeskyně za baziliškem a ulovit jej, pokud se jej ale nezbaví, víc členů klanu onemocní z jedovaté vody. Potřebují dobrodruhy, aby se o věc postarali.
  • Ceann-cinnidh stáda, náčelník Flannagan, má zlomenou nohu a nemůže se hýbat. Pro aich-rugadh, stejně jako pro koně, je zlomenina nohy téměř rozsudek smrti. Protože se nemůže hýbat, jeho klan je zranitelný. V boji aich-rugadh závisí na rychlosti, mobilitě a dostřelu svých dlouhých luků. Uvázaní na místě jsou vydáni na milost každému nepříteli. Flannagan, mohutný zrzek a ryzák, prosí postavy, aby podnikly cestu do Serangeta – trpasličích lázní – a přinesly mu léčivé bahno, které urychluje srůstání zlomených kostí. Výměnou jim slíbil zlaté říční valouny, které jeho stopaři našli v řece.
  • Postavy hledají Deírbhail, legendární slepou věštkyni, známou i mezi aich-rugadh pro svůj dar vidět věci ukryté v minulosti, přítomnosti i budoucnosti. Věštkyně viděla jejich příchod a přichystala jim několik výzev, které musí podstoupit předtím, než je přijme – každá z postav musí podstoupit jednu a každá výzva je přesně postavená na míru každé postavě, protože věštkyně je viděla přicházet.

Další části: